Drain Attribute-ը նվազեցնում է թիրախի նշված հատկանիշը M (մեծություն) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, և երկրորդ՝ մեծացնում է նույն caster հատկանիշը նույն թվով և տևողությամբ: Հեգի ժամկետը լրանալուց հետո թիրախի հատկանիշի և caster արժեքները վերադառնում են իրենց նախկին արժեքներին:
Երկու գործողությունների էֆեկտը, նախ՝ վնասի հոգնածությունը նվազեցնում է թիրախի դիմացկունությունը յուրաքանչյուր վայրկյանում M (քանակ) միավորով D (տևողություն) վայրկյանի համար, երկրորդը՝ այս տոկունությունը փոխանցում է ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակությամբ և միեւնույն ժամանակ։
Երկու գործողությամբ էֆեկտ, նախ՝ Damage Health-ը յուրաքանչյուր վայրկյան նվազեցնում է թիրախի առողջությունը M (մագնիտուդով) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանով, երկրորդը՝ այս առողջությունը փոխանցում է ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակությամբ և տեւողությունը։
Երկու գործողություններով էֆեկտ, նախ՝ Damage Magicka-ն ամեն վայրկյան նվազեցնում է թիրախի մագիկկան M (մագնիտուդ) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, երկրորդը՝ փոխանցում է այս կախարդանքը ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակով և տևողությամբ։
Նշում. Օգտագործելով այս էֆեկտը, դուք կարող եք վերականգնել մոգությունը իր նորմալ արժեքին նրանց համար, ովքեր գտնվում են Frozen Magic-ի (Stunted Magicka) ազդեցության տակ. կարող է օգտագործել մատյաններ), կամ ավելի պարզ ձևով` կախարդիչ զենքեր:
Երկու գործողություններով էֆեկտը, նախ, Drain Skill-ը նվազեցնում է թիրախի նշված հմտությունը M (քանակ) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, և երկրորդը, մեծացնում է նույն ձուլման հմտությունը նույն թվով և տևողությամբ: Հեգի ժամկետը լրանալուց հետո թիրախի հմտության և քասթերի արժեքները վերադառնում են իրենց նախկին արժեքներին:
Նշում. Բավական է ուսումնասիրել այս խմբի մեկ էֆեկտը, որից հետո մնացածը կարող եք ինքներդ ստեղծել Magic համալսարանում։
Բուժում է հիվանդությունների հետևանքով առաջացած ցանկացած բացասական հետևանք: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:
Նշում. Այս էֆեկտով հմայքը կամ խմիչքները կարող են բուժել պորֆիրիկ հեմոֆիլիան, բայց ոչ վամպիրիզմը:
Թույլ է տալիս կաթվածահարված թիրախին կոտրել դրա հետևանքները և ոտքի կանգնել: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:
Նշում. Եթե ձեր հերոսը անդամալույծ է, ապա դուք կարող եք միայն բացել ձեր գույքագրումը և բուժիչ դեղ խմել: Նման պահին անհնար է օգտագործել ինքնաբուժվող կաթվածահար հմայքը, չնայած այն հանգամանքին, որ խաղի մեջ հայտնի չէ, թե ինչ նպատակով է հնարավոր այն ստեղծել, և կան նույնիսկ պատրաստի (այսինքն՝ անպետք) մատյաններ։
Բուժում է թույների հետևանքով առաջացած ցանկացած բացասական ազդեցություն: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:
Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի նշված հատկանիշի արժեքը M (մեծություն) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար: Հատկանիշի արժեքը կարող է ժամանակավորապես նույնիսկ 100 միավորից բարձր լինել, բայց ոչ բոլոր դեպքերում դա կարող է որևէ օգուտ բերել:
Նշում. Էֆեկտների այս խմբի համար բավական է իմանալ բոլորից մեկը, իսկ մնացածը կարելի է ինքնուրույն ստեղծել Magic համալսարանում:
Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի հզորության պաշարը M (մագնիտուդ) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար։
Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի առողջությունը M (քանակ) միավորով D (տեւողություն) վայրկյանի համար: Էֆեկտի ժամկետը լրանալուց հետո առողջության այս աճը հանվում է, և եթե մնացած արժեքը զրո է կամ բացասական արժեք, ապա անհնար կլինի փրկել հերոսին կամ NPC-ին:
Նշում. Fortify Endurance էֆեկտի օգնությամբ դուք կարող եք նաև առողջության աճ ստանալ հերոսի համար (սա չի վերաբերում NPC-ներին, քանի որ նրանց առողջությունը կախված չէ տոկունությունից), միայն այս դեպքում նկատվում է նման տարօրինակ երևույթ. - երբեմն այն բանից հետո, երբ տոկունությունը նորմալ առողջություն է վերադառնում, կարող է բացասական արժեք դառնալ, բայց հերոսը չի մահանում:
Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի մոգությունը M (քանակ) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար:
Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի նշված հմտությունը M (մեծություն) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար: Հմտության արժեքը կարող է ժամանակավորապես նույնիսկ 100 միավորից բարձր լինել, բայց միայն աթլետիկայի և ակրոբատիկայի համար դա կարող է օգտակար լինել: Երբ աճում են մարտական և կախարդական հմտությունները (մինչև 100 միավոր), զենքի պատճառած վնասը համապատասխանաբար մեծանում է, և հմայքի մանայի արժեքը նվազում է, մի քանի բացառություններով, հասանելի չեն: Մի մոռացեք նաև, որ եթե որևէ հմտություն աճում է կախարդական ճանապարհով, ապա վճարովի ուսուցումն ավելի թանկ կարժենա:
Նշում. Էֆեկտների այս խմբի համար բավական է իմանալ բոլորից մեկը, իսկ մնացածը կարող են ինքնուրույն ստեղծվել Magic-ի համալսարանում, բայց հմտությունների բարելավման ուղղագրությունները բնօրինակով չեն վաճառվում.
Մ%-ով նվազեցնում է հերոսի հիվանդություններով վարակվելու հավանականությունը D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում (խաղում կարող է վարակվել միայն գլխավոր հերոսը)։
Նշում․ այս էֆեկտով կախարդանքները չեն վաճառվում, բնօրինակում այն հասանելի է միայն Արգոնացիներին, Կարմիր գվարդիաներին, Բարձր և Փայտե Էլֆերին՝ իրենց ռասայական ունակություններով (բոլորն էլ ունեն 75% դիմադրություն), այլ ռասաների ներկայացուցիչներին՝ պաշտոնական Spell Tomes plugin-ը տեղադրելուց հետո։ Մնում է հուսալ, որ մի օր այս էֆեկտով գիրք կհայտնվի։
հրդեհի վնասը M% -ով D (տեւողությունը) վայրկյանի համար: Եթե թիրախն ունի 100% դիմադրություն, կրակը նրանց չի վնասի։ Այս էֆեկտը չի պաշտպանում լավայի այրվածքներից Oblivion Wastes-ում:
Նշում․ այս էֆեկտով կախարդներ չկան վաճառքի համար, այն հասանելի է միայն մուգ էլֆերին՝ իրենց ռասայական ունակության շնորհիվ (75% դիմադրողականություն), մյուսները կարող են խմիչքներ ստեղծել, ինչպես նաև փնտրել կախարդված իրեր, օրինակ՝ պատահականորեն ընկած Ֆլեյմի մատանին։ 100% - մ հրդեհային դիմադրություն:
Նվազեցնում է թիրախին հասցված սառը վնասը M%-ով D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե թիրախը ունի 100% դիմադրություն, սառնամանիքները նրանց չեն վնասի։
Նշում. Այս էֆեկտով կախարդանքները չեն վաճառվում, այն հասանելի է միայն Nords-ին իրենց ռասայական կարողությունների միջոցով (50% դիմադրողականություն), մնացածը կարող են ակտիվացնել Լորդ Սթոունը և ստանալ Ysmir's Scales ուղղագրությունը, որն ունի այս էֆեկտը: Կարող եք նաև խմիչքներ ստեղծել: և փնտրեք կախարդված իրեր, ինչպիսին է պատահական Frost Ring-ը 100% սառը դիմադրությամբ:
Կրճատում է ցանկացած կախարդական հմայքով թիրախին հասցված վնասը M%-ով D (տևողություն) վայրկյանի ընթացքում: 100% դիմադրությամբ թիրախ ունենալը նշանակում է, որ նրանք չեն վախենում ոչ մի թշնամական կախարդանքից։
Նշում․ այս էֆեկտի համար կախարդական իրերը թույլատրվում են միայն սիգիլ քարերով (մինչև 20%), կարող եք նաև փնտրել պատահականորեն ընկած և որոնված իրեր, օրինակ՝
Եթե ձեր հերոսը բրետոն է (ռասայական ունակություններ՝ 50% կախարդական դիմադրություն), ապա երկրային օղակը սարքավորելը ձեզ կտրամադրի մոգության համար լիովին անխոցելի կերպար։
Նվազեցնում է թիրախին հասցված վնասը սովորական զենքերով M%-ով D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում: Սովորական զենք ասելով հասկանում ենք բռունցքներ (թաթեր, ատամներ, ճանկեր) կամ չկախարդված զենքեր (բացառությամբ արծաթե և դադրիկ զենքերի, որոնք ունեն այս ազդեցությունը անտեսելու հատկություն): Թիրախ ունենալը 100% դիմադրության նշանակում է, որ դրա վրա պետք է հարձակվել արծաթե, դադրիկ կամ կախարդված զենքերով կամ մոգությամբ, այդպիսի թիրախի օրինակ է Will-o-the-Wisp-ը:
Նշում. Դուք չեք կարող այս էֆեկտով կախարդանքներ ստեղծել և կախարդել իրերը, և ընդհանրապես, դա կարելի է ձեռք բերել միայն վամպիր դառնալով (կախված փուլից մինչև 20%), վամպիրիզմով հիվանդության տևողության համար: Այսպիսով, նրանք, ովքեր ցանկանում են հասնել անխոցելիության, մնում են (ի լրումն իրենց հերոսին տրամադրելով իրեր, որոնք ընդհանուր վնասի արտացոլումն են տալիս ավելի քան 100%).
Նվազեցնում է թիրախի կաթվածի հնարավորությունը M% -ով D (տեւողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե թիրախն ունի 100% դիմադրություն, նշանակում է, որ այն չի կարող կաթվածահար լինել։ Խաղում կան բազմաթիվ արարածներ և NPC-ներ, որոնք օգտագործում են կաթվածահար կախարդանքներ, ուստի էֆեկտը շատ օգտակար է նրանց հետ մարտերում:
Նշում. Վաճառվում են կաթվածահարության դիմադրության հմայանքներ, էֆեկտը հասանելի է հերոսին միայն վամպիրիզմով տառապելիս, կամ կարող եք խմիչքներ ստեղծել և կախարդված բաներ փնտրել, կամ տեղադրել պաշտոնական Spell Tomes plugin-ը և հուսալ, որ մի օր կհանդիպեք։ գիրք այս էֆեկտով:
Նվազեցնում է տարբեր թույներով թիրախին հասցված վնասը M%-ով D (տեւողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե թիրախն ունի 100% դիմադրություն, ապա թույներն անվնաս են նրանց համար։ Այս էֆեկտը նաև պաշտպանում է գազային թակարդներից թույնից:
Այս կայքում պետք է ինչ-որ բան լինի իմ սիրելի խաղերից մեկի մասին: Սկսենք մի պարզ բանից. Այս էջը տալիս է հիմնական խորհուրդներ Մորրովինդ մռայլ հրաբխային կղզում՝ Վվարդենֆելում կախարդից գոյատևելու համար, որը չի ներում հիմար սխալները:
Լիրիկական շեղում
Ընդհանուր առմամբ, պետք է նշել, որ խաղը լի է բոլոր տեսակի «անվճար» բովանդակությամբ, որը զգալիորեն մեծացնում է հերոսի ուժը տարբեր առումներով, պարզապես պետք է պարզել, թե որտեղ և ինչ փնտրել:
Կան կոշիկներ, որոնք ձեզ անվճար արագացնում են գերձայնային արագությունը, և ալքիմիա, որոնք կարող են օգտագործվել հաշված րոպեների ընթացքում հերոսին «պոմպելու» և նույնիսկ գործարքի մեջ ձեզ հարստացնելու համար, և գաղտնի փոքրիկ կենդանիներ, որոնք գտնվում են նույն տարածքում: տեղ անցումից անցում, ապրանքներ գնելով անվանական գնով։ Եվ շատ ու շատ այլ գաղտնիքներ, բացահայտեք, թե որոնք և դուք կլինեք ուժեղ և հարուստ, և նույնքան խաղային անցքեր կամ «առանձնահատկություններ», որոնք թույլ են տալիս միաժամանակ բարձրանալ խաղի մեջ:
Ստորև բերված խորհուրդները որոշակիորեն «հնաոճ» արժեք ունեն, քանի որ, նախ, Morrowind-ում խաղի առումով ձեր ճանապարհը գտնելն այնքան էլ դժվար չէ, և երկրորդը, մակարդակի բարձրացման դերային մեխանիզմը խաղի ամենաուժեղ կողմը չէ: «Morrowind»-ը պետք է ուսումնասիրվի՝ ուշադիր կարդալով երկխոսությունները (այո, սա այն ժամանակների խաղն է, երբ երկխոսությունները երբեմն պետք էր կարդալ, քան լսել) և ջանասիրաբար ուսումնասիրելով կարմիր աչքերով մուգ էլֆերի հնագույն և խորհրդավոր մշակույթը: Իսկ թե ինչ արագությամբ և ինչ ճանապարհով եք ուզում բնաջնջել տեղի կենդանիներին ու ազնիվ մարդկանց, դա ձեր գործն է։
Որպես հրաշագործ խաղալիս աշխատիր հավատարիմ մնալ «Բաժանիր և նվաճիր» հայտնի սկզբունքին. հակառակորդներին ձգիր գծի երկայնքով և գործիր նրանց հետ մեկ առ մեկ՝ թույլ չտալով նրանց մոտենալ քեզ: Արհեստական ինտելեկտը Մորովինդում ընդհանրապես չի փայլում հենց այս ինտելեկտով. դուք կարող եք բարձրանալ բլրի վրա և հմայքով կրակել թշնամու վրա:
Կալդերայում գտնվող Գորակ կալվածքում կա մի զարմանալի արարած՝ Սքամպը։ Նա հետաքրքիր է, քանի որ նա գնում է իրեր իրենց անվանական արժեքով, իսկ նրա բյուջեն՝ 5000 ոսկի, օրական համալրվում է։
Տեղադրեք վերադարձի նշանը խաբեության կողքին և օգտագործեք այն յուրաքանչյուր քվեստի վերջում՝ հանձնելով թալան մրցունակ գներով:
Խաղի մեջ թաքնված է մեկ այլ ոչ պակաս «շահավետ» արարած՝ ցեխի խեցգետինը: Նա օրական մի փոքր ավելի մեծ բյուջե ունի՝ 10000 մետաղադրամ։ Եթե դուք չափազանց ծույլ չեք, կարող եք այն ձեզ հետ քաշել՝ օգտագործելով հրամանների և լևիտացիայի կախարդանքները ձեր տուն: Դուք կարող եք գտնել այն քարտեզի հարավ-հարավ-արևմուտքում գտնվող Dwemer ավերակների մոտ:
Սա պարզ հուշում է, եթե դուք նոր եք սկսել խաղը և ունեք կախարդական դաս, որի վրա չեք կարող լիովին ապավինել: Այս դեպքում դուք կարող եք ձեզ հետ տանել, ամեն դեպքում, օղու տեղական անալոգի մի քանի շիշ՝ սուջամմա, և ինչ-որ դաշույն:
Սուջամման զգալիորեն կբարձրացնի ձեր ուժը մեկ ամբողջ րոպեի ընթացքում, և դա շատ էժան է։ Այս նյութից մի քանի շիշ խմելուց հետո դուք, իհարկե, կթուլանաք և չեք կարողանա օգտագործել ձեր ուժեղ կողմերը, բայց կարող եք հեշտությամբ կտոր-կտոր անել ձեր թշնամիներին և առաջ գնալ:
Մի խումբ հակառակորդների հետ հանդիպելիս, լևիտացիայի հմայքը շատ օգտակար կլինի: Այս կախարդանքը գցեք ձեր թշնամիների վրա. այն այնքան կդանդաղեցնի նրանց արագությունը, որ դուք կարող եք կամաց-կամաց նրանց բոլորի հետ մեկ առ մեկ գլուխ հանել փոքր զենքերով կամ կախարդանքներով:
Խաղում կան շատ հզոր արտեֆակտներ, որոնց թվարկումը անշնորհակալ գործ կլինի: Ուստի ես կկենտրոնանամ միայն նրանց վրա, որոնք ինձ ամենաօգտակարն էին թվում հրաշագործի համար։
Այս անհավանական կոշիկները կրողին տալիս են անհավատալի արագություն՝ լիակատար կուրության դիմաց: Կոշիկները հագնելուց առաջ օգտագործեք խմիչքներ, կախարդանքներ կամ իրեր, որոնք ձեզ 100% կախարդական դիմադրություն կտան և դուք կստանաք արագության բարձրացում՝ առանց բացասական հետևանքների:
Դուք կարող եք ստանալ այս արտեֆակտը՝ կատարելով մի պարզ առաջադրանք՝ Պեմենիին Գնաար Մոկ ուղեկցելու համար: Այն գտնվում է Արևմտյան լեռնաշխարհում՝ Ֆորտ Փայդ Բաթերֆլայից հարավ-արևմուտք ճանապարհի մոտ):
Դուք կարող եք ձեռք բերել այս ամուլետը՝ գնալով դեպի հարավ-արևմուտք Ald Velothi-ից դեպի Արքնթունչ-Շտուրդումց քաղաքի Դվեմեր ավերակները տանող կամրջի տակ: Խոսեք Սինետ Ջելինի հետ, ով կանգնած է փոքրիկ լճակի մոտ: Եթե դուք համաձայնում եք նրա խնդրանքին՝ օգնելու գտնել մատանին լճակում, ապա դա անելուց հետո Դանմեր կինը կհարձակվի ձեզ վրա և նրա հետ նրա հանցակիցը՝ Տավինա Թեդրանը։
Կողոպտիչների հետ գործ ունենալուց հետո փնտրեք Տավինա Թեդրանին. նրա մարմնի վրա դուք կգտնեք ստվերների ամուլետը: Այս ամուլետը շատ ավելի հեշտացնում է կյանքը գողերի և մարդասպանների համար, բայց այն նաև օգտակար կլինի աճպարարների համար: Այնուամենայնիվ, խաղի վերջում հրաշագործը կարող է հմայել իրեն ավելի լավ բանով։
Դասական արտեֆակտ The Elder Scrolls շարքից: Թույլ է տալիս խնայել հոգու քարերի վրա, քանի որ օգտագործելիս այն չի կոտրվում, այլ դատարկվում է։ Morrowind-ում միայն Azura's Star-ը կարող է պարունակել Almalexia-ի և Vivec-ի հոգիները:
Այս նիզակը կարելի է գտնել Vivec-ում գտնվող Telvanni Vault-ում: Պահակները դեմ չեն լինի, եթե վերցնես այն։ Օգտակար է կախարդական կլանման մեծ բոնուսով:
Նյութ | Ընտրանքներ | |
Necromancer Ամուլետ | Քաշը՝ 1.0 Արժեքը՝ 240 դրամ | Դիմադրություն սովորական զենքերին՝ 25% Բանականության բարձրացում՝ 25p: Առողջության վերականգնում` 1p. Ուղղագրության կլանումը` 25p: |
Չափազանց օգտակար ամուլետ, թերևս խաղի ամենահզոր և հաճելի արտեֆակտներից մեկը: Այն ավելացնում է պաշտպանություն սովորական զենքերով հարձակումներից, վերականգնում է առողջությունը, զգալիորեն մեծացնում է ինտելեկտը և թույլ է տալիս կլանել կախարդանքները: Էլ ի՞նչ է պետք հրաշագործին:
Դուք կարող եք հեռացնել ամուլետը Archmage Trebonius-ից: Դա կարելի է անել «օրինական կերպով»՝ մինչև վերջ լրացնելով Մոգերի գիլդիայի պատմությունը:
Այս արտեֆակտը կարելի է գտնել Մեծ Տան Թելվաննիի որոնումների ավարտի ժամանակ, մասնավորապես՝ Նելոտի որոնումների ժամանակ: Անկեղծ ասած, նա ձեզ ամեն դեպքում խալաթը չի տա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք դաժան ուժ կիրառել:
Նյութ | Ընտրանքներ | Էֆեկտներ (մշտական ազդեցություն, սեփական անձի վրա) |
Lich Robe | Քաշը՝ 8.0 Արժեքը՝ 22000 դրամ | Առողջության նվազեցում` 600p Մանայի ավելացում՝ 300p |
Այս թիկնոցը աշխատում է աղյուսակում նկարագրված էֆեկտների հետ միայն այն դեպքում, եթե տեղադրվեն միանգամից երկու ոչ պաշտոնական patches՝ GFM և MCP: Առաջինը կարգավորում է էֆեկտների տևողությունը մեկ վայրկյանից մինչև մշտական էֆեկտ, իսկ երկրորդը շտկում է խաղի մեխանիզմը այնպես, որ աճում է ոչ միայն մանայի ընթացիկ արժեքը, այլև առավելագույնը։ Եթե դուք տեղադրված եք նշված կարկատանները, ապա արտեֆակտը կարող է շատ օգտակար լինել: Այնուամենայնիվ, կան ավելի լավ խալաթներ:
The Lich Mantle-ը կարելի է հեռացնել lich Gedna Revel-ից Տրիբունալի գլխավոր քվեստի ժամանակ:
Նյութ | Ընտրանքներ | Էֆեկտներ (մշտական ազդեցություն, սեփական անձի վրա) |
Վշտի շղարշ | Քաշը՝ 3.0 Արժեքը՝ 10000 դրամ | Գրավչության նվազեցում` 100p Խոցելիությունը սովորական զենքերի նկատմամբ՝ 20p. Magicka-ի ավելացում՝ 5xINT: Արևային վնաս՝ 20p Ուղղագրության ավելացում՝ 50p: |
Դա խաղի լավագույն թիկնոցը կլիներ, եթե չլինեին ուժեղ բացասական ազդեցությունները: Դրանք բոլորը չեզոքացվում են 100% կախարդական դիմադրության էֆեկտով, բացառությամբ արևի վնասների: Ինչ էլ անեք, ձեր առողջությունը կհալվի օրվա ընթացքում։ Եվ սա կհիշեցնի էկրանի տհաճ կարմրավուն զարկերակը։
Դուք կարող եք հանել խալաթը Rimhull սառցե քարանձավում գտնվող խելագար նեկրոմաներ Timvaul-ից: Գտնվում է Սոլստհեյմի վրա՝ Սքալ գյուղի մոտ։
Եթե դուք սկսում եք խաղը և պլանավորում եք ստեղծել մաքուր կախարդական դաս, ապա խելամիտ կլինի ընտրել Atronach նշանը: Մի կողմից, խաղի թշնամիներից շատերը հարձակվում են ոչ թե կախարդական կախարդանքներով, այլ ֆիզիկական հարձակումներով, ուստի կախարդական ներծծող բոնուսը կասկածելի է թվում: Մյուս կողմից, Ատրոնախի նշանը տալիս է մոգության քանակի զգալի աճ։ Քանի որ կանոնական կախարդը շահագրգռված է մանայի քանակի ավելացմամբ, այս նշանը «նշանակված է» նրա համար:
Այս նշանի դժբախտությունն այն է, որ այն սառեցնում է մոգության բնական վերականգնումը: Բայց Մորոուինդում կախարդանքը վերականգնվում է միայն քնի ժամանակ։ Ալքիմիան «մեր ամեն ինչն է»:
Եթե դուք մաքուր կախարդական դաս եք խաղում, կախարդեք բոլոր իրերը՝ ինտելեկտը 1-ից մինչև առավելագույն արժեք բարձրացնելու համար: Այնուհետև սարքեք այս տարրը ինքներդ ձեզ, մինչև գլորվի ամենաբարձր բոնուսային արժեքը: Առանց որևէ խաբեության, հմայելով էլեգանտ վերնաշապիկները և Daedric զրահները, դուք կարող եք հասնել 3000 կամ ավելի մանայի առավելագույն արժեքի՝ կախված նշանից (Ատրոնախն ամենաօգտակարն է) և ռասայից (Ալտմերը ամենաարդյունավետն է):
Morrowind-ում խմելիքներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ են հատուկ գործիքներ, որոնք բարելավում են ստեղծված խմիչքների որակն ու ամրությունը: Միայն հավանգ և խրճիթ է անհրաժեշտ (սա մեկ առարկա է), բայց լավ գաղափար է, որ բոլոր չորսն էլ լինեն:
Մի արեք այն, ինչ գրված է ստորև, եթե ձեր խաղն առաջինն է: Սա կարող է սպանել հետաքրքրությունը հետագա հատվածի նկատմամբ:
Ուղևորություն դեպի Wolverine Hall, կայսերական ամրոց Սադրիթ Մորայի մոտ: Դա կարելի է անել Mages Guild-ին հեռագրելով:
Wolverine Hall-ի բնակիչները, մասնավորապես կայսերական պաշտամունքի ծառաները, ունեն մի շարք կարևոր բաղադրիչներ.
Բաղադրիչ | Անուն | Էֆեկտներ |
Մոխրագույն յամ | Բարձրացված ինտելեկտ Ուժի ավելացում Դիմադրություն ընդհանուր հիվանդություններին Բանալինների հայտնաբերում |
|
Silverweed | Drain Magic Բարձրացված ինտելեկտ Կամքի ուժի բարձրացում Կենդանիների հայտնաբերում |
|
Ցանցային մաշկ | Բարձրացված տոկունություն Բարձրացված ինտելեկտ Ծծում է սրամիտությունը Կաթվածահարություն |
Խաղում դուք կարող եք ստեղծել այնպիսի գավազան, որ Վվարդենֆելի գրեթե բոլոր բնակիչները մեկ հարվածով կմահանան դրանից։
Արդյունքում դուք կստանաք հաջորդ կետը:
Նկարագրություն և հրահանգներ
Ինչպես երևի արդեն հասկացել եք անունից, այս ռեժիմը վերամշակում է թալանված համակարգը Skyrim-ում՝ ավելացնելով բազմաթիվ նոր տարրեր (մոտ 1000) և փոխելով «շեֆի» կրծքավանդակի բովանդակությունը (ավազակ, Ֆալմեր, Դվեմեր, վամպիր, նեկրոմանտիկ և այլն): Վերջիններս այժմ լցված են ավելի վստահելի իրերով, քան նախկինում։ Օրինակ, ավազակների սնդուկներում կլինեն ճանապարհորդների, քարավանների և առևտրականների ամենատարածված գողացված իրերը: Ուրիշ բան որոշ մութ աճպարարներ են, ովքեր ժամանակ չեն վատնի նման աղբի հետ և հիմնականում խնամքով պահում են տարբեր կախարդական իրեր։
Մոդի կողմից ավելացված իրերի թվում են զենքեր, զրահներ, խմիչքներ, թույներ, բաղադրիչներ, զարդեր, արտեֆակտներ և այլն: Կան նաև որոշ իրեր Morrowind-ից և Oblivion-ից: Նոր խմիչքների համար բաղադրատոմսեր են ավելացվել։
Նմուշի ցուցակ.
Զենք։
* Ներառում է ինչպես եզակի զենքեր, այնպես էլ կախարդանքներ, որոնք կարող են կիրառվել գրեթե բոլոր վանիլային զենքերի վրա:
Առողջություն/Տոկունություն Կլանում
Կլանում է որոշակի քանակությամբ առողջություն և տոկունություն թիրախից:
Առողջության/կախարդական կլանում
Թիրախից կլանում է որոշակի քանակությամբ առողջություն և մոգություն:
Կլանող մոգություն/ուժ
Թիրախից որոշակի քանակությամբ մոգություն և ուժ կլանելը:
Կլանող կյանքի ուժ
Թիրախից կլանում է որոշակի քանակությամբ մոգություն, առողջություն և ուժ:
Պայթուցիկ տարրական նետեր և աղեղներ:
Վնասում է սառույցը, էլեկտրականությունը և հրդեհը:
Դաեդրա Հանթեր.
Հավելյալ վնաս է հասցնում Daedra-ին, ինչպես նաև հնարավորություն է տալիս կլանել առողջությունը և ցնցել:
Դաեդրայի, Արգոնյանների, Էլֆերի, Տղամարդկանց, Խաջիթի կամ Անմահացածների սպանողը:
Լրացուցիչ վնաս առողջությանը և տոկունությանը վերը նշված տեսակի արարածներից մեկի նկատմամբ: Առողջությունը կլանելու և ցնցում առաջացնելու հնարավորություն կա:
Սուրբ կրակ.
Չմահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս և ավելացնելով շեղվելու հնարավորություն:
Սրբազան հարված.
Մահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս և ավելացնելով հարվածի շեղում:
Սուրբ բարկություն.
Չմահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս, կլանելով առողջությունը և ավելացնելով շշմեցնելու հնարավորություն:
Անիծի՛ր տրոլներին։
Լրացուցիչ վնաս տրոլների դեմ և նրանց ապշեցնելու հնարավորություն:
Երկար աղեղով որս.
Լրացուցիչ վնաս կենդանիներին.
Զինաթափում.
Թշնամուն զենքից զրկելը.
Շշմած.
Թշնամուն ապշեցնելու հնարավորություն.
Թունավորում.
Երկարատև թունավորում առաջացնելու հավանականությունը.
Անմահացածների անեծքը.
Չմահացածներին կրակ է դնում՝ ժամանակի ընթացքում լրացուցիչ վնաս հասցնելով: Նաև հնարավորություն ունի առաջացնել Stagger-ը:
Bow Izgoev - պատժիչ.
Հասնելու իսկական որդիների և դուստրերի համար: Այս զենքը լրացուցիչ վնաս է հասցնում Imperials-ին և Altmer-ին:
Ruby fire bows.
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Հրդեհային վնաս է պատճառում.
Զմրուխտ թունավոր աղեղներ.
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Թունավոր վնաս է հասցնում.
Սառը շափյուղա աղեղներ:
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Սառը վնաս է պատճառում.
Կրակի, սառույցի և էլեկտրականության արծաթե աղեղներ:
Լրացուցիչ վնաս պատճառեք անմահացածներին և մարդագայլերին, ինչպես նաև տարրական վնասներից մեկին:
Կրակ, սառույց և էլեկտրական կատանաներ:
Կաթանա կաթվածի.
Scimitars են կրակ, սառույց եւ էլեկտրական.
Զենք, որը պատճառում է տարրական վնասներից մեկը:
Scimitar of Paralysis.
Melee զենք, որը կաթվածահար է անում թիրախը:
Widowmaker-ի պողպատե մական.
Տղամարդկանց լրացուցիչ վնաս է հասցնում, կլանում է տոկունությունը և հնարավորություն ունի ապշեցնելու:
Պայթուցիկ նետեր՝ կրակ, սառույց և էլեկտրականություն:
Պայթյուն, որը հանգեցնում է համապատասխանաբար հրդեհի, սառը և էլեկտրական վնասների:
Սկիմիտար Ալիկ «րա.
Ավելի քիչ է կշռում և ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան սովորական մեքենան: Հնարավորություն ունի ապշեցնելու թիրախը:
Զրահապատ.
Ծեծկռտուքի ձեռնոցներ.
Մեծացնում է մռայլ հարձակումներից վնասը:
Հրաձգության ձեռնոցներ.
Աղեղները ավելի շատ վնաս են հասցնում:
Bosmer կոշիկներ.
Բարձրացնում է ձեր գաղտագողիությունը և արագությունը, որով նկարում եք ձեր աղեղը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:
Bosmer Breastplate.
Կենդանիներից ստացված վնասը կրճատվում է. Բացի այդ, օրը մեկ անգամ կարող եք հրամայել կենդանուն: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:
Bosmer ձեռնոցներ.
Աղեղները ավելի շատ վնաս են հասցնում: Մեծացնում է թշնամուն նետով ապշեցնելու հնարավորությունը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:
Bosmer Hood.
Բարձրացնում է ձեր առողջությունն ու տոկունությունը, մեծացնում է աղեղներով կրիտիկական վնաս պատճառելու հնարավորությունը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:
Դարբին-արհեստավորի գոգնոց։
Բոնուս է տալիս զենքն ու զրահը բարելավելու համար:
Մաշված գաղտագողի կոշիկներ:
Մեծացնում է աննկատ մնալու հնարավորությունը: Ցավոք, դրանց վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:
Թշվառ գողի գլխարկ.
Մեծացնում է հաքերային հարձակումը: Ցավոք, այս գլխարկի վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:
Առևանգողի ջարդված վիրակապը.
Մեծացնում է գրպանահատությունը. Ցավոք, այս վիրակապի վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:
Poisoner-ի խոհարարի գլխարկը.
Ձեր ստեղծած թույներն ավելի արդյունավետ են։
Healer's Chef's Hat
Առողջության, կախարդական և տոկունության խմիչքները, որոնք դուք ստեղծում եք, ավելի հզոր են դառնում:
Խոհարարի գլխարկ հարստացման համար.
Ձեր ստեղծած դրական ազդեցություն ունեցող խմիչքներն ավելի արդյունավետ են դառնում։
Գուրման շեֆ-խոհարարի հագուստ.
Բաղադրիչ ուտելը բացում է դրա առաջին երկու ալքիմիական հատկությունները:
Alchemy Chef's Shoes.
Ձեր ստեղծած խմիչքներն ավելի ուժեղ են դառնում։
Marksman's Gauntlets (Հզոր կրակոց):
Երբ աղեղը սարքավորված է, հաջող կրակոցը կարող է ապշեցնել թշնամուն:
Marksman's Gauntlets (Արագ կրակոց):
Դուք ավելի արագ եք ստանում ձեր աղեղը:
Marksman's Gauntlets (Ճարպիկ կրակոց):
Եթե աղեղը սարքավորված է, ապա հակառակորդին զինաթափելու հավանականությունը 25% է:
Այգեգործի ձեռնոցներ.
Դուք ունեք որոշակի հնարավորություն մեկ բույսից մի քանի բաղադրիչ հավաքելու:
Վաճառականի գլխարկ.
Ապրանքներ գնելը դառնում է ավելի շահավետ:
Առողջության գլխարկ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը։
Էլեկտրաէներգիայի պահուստային գլխարկ:
Բարձրացնում է կրողի տոկունությունը:
Ուժի և առողջության պահուստի գլխարկ:
Բարձրացնում է կրողի ուժն ու առողջությունը։
Ալիկռայի գլխարկը.
Դուք ավելի լավ եք արգելափակում վնասը վահանով: Այս հատկությունը բարելավվում է, եթե դուք Redguard եք:
Կախարդի հագուստ.
Նոր հմայքը, որն ավելի հզոր է դարձնում իրերը:
Կախարդի ձեռնոցներ.
Զենքի և զրահի վրա էլեկտրական, կրակի և ցրտահարության հմայքն ավելի ուժեղ է դառնում:
Կախարդի գլխարկը:
Առողջությունը, կախարդական և տոկունության կախարդանքները զրահի վրա դառնում են ավելի ուժեղ:
Կախարդի խալաթ.
Նոր կախարդանքներն ավելի ուժեղ են դառնում։
Կախարդի կոշիկներ.
Այս իրի վրա նոր կախարդանքներն ավելի ուժեղ են դառնում:
Ալիկ'րցա ձեռնոցներ.
Կախված ձեռնոցների տեսակից, ուժեղացված է հատուկ զենք՝ մական, սուր կամ մարտական կացին։
Ալիկ'րցա խալաթ.
Բարձրացնում է ձեր զրահը և զենքերը թարմացնելու ձեր ունակությունը: Այս հատկությունը բարելավվում է, եթե դուք Redguard եք:
Ալիկ'րցա հագուստ.
Բարձրացնում է ուժը: Օրական մեկ անգամ դուք կարող եք առաջացնել ադրենալինի աճ:
Ալիկ'րցա կոշիկներ.
Մի ձեռքով զենքերն ավելի մեծ վնաս են հասցնում.
Հրդեհային պատնեշի վահան:
Բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է սառը դիմադրությունը: Հարթ հարվածները հրդեհի վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:
Ցրտահարության պատնեշի վահան:
Բարձրացնում է սառը դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է հրդեհային դիմադրությունը: Հարթ հարվածները սառը վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:
Էլեկտրական արգելապատնեշ:
Բարձրացնում է էլեկտրաէներգիայի դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է մոգության դիմադրությունը: Հարթ հարվածները էլեկտրական վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:
Ամուլետներ.
Հրդեհային թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է կրակի նկատմամբ դիմադրություն և կրակի թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:
Սառցե թիկնոցի ամուլետ.
Տրամադրում է կրողին դիմադրություն ցրտին և ցրտահարության թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:
Փոթորիկի թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է դիմադրություն էլեկտրաէներգիայի նկատմամբ և կայծակնային թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:
Հորձանուտի թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է կրակի նկատմամբ դիմադրություն և Whirlwind Cloak-ն ակտիվացնելու հնարավորություն:
Կափարիչի ամուլետ.
Սեփականատիրոջը տալիս է վահան ակտիվացնելու հնարավորություն:
Ամուլետ ամուլետ.
Սեփականատիրոջը տալիս է թալիսման ակտիվացնելու հնարավորություն։
Մահվան դռների ամուլետ.
Սեփականատիրոջը պաշտպանում է մահից: Օրական մեկ անգամ, եթե ձեր առողջությունը իջնի որոշակի մակարդակից, դուք լիովին կապաքինվեք։
Առողջության ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը և հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն։
Կախարդական ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի կախարդանքը և նրան հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն:
Պահուստային ուժի ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի տոկունությունը և հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն:
Կենսունակության ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը, ուժն ու կախարդանքը:
Մոմի ամուլետ.
Այն կրողին տալիս է լույսի լողացող գնդակ ստեղծելու հնարավորություն:
Կախարդական լույսի ամուլետ.
Այն կրողին հնարավորություն է տալիս ստեղծել լույսի գնդակ, որը կցվում է ցանկացած մակերեսի:
Լուսավորության ամուլետ.
Այն կրողին տալիս է լույսի գնդիկ բաց թողնելու հնարավորություն, որը կցվի ցանկացած մակերեսին:
Կենդանիներից պաշտպանության ամուլետ.
Նվազեցնում է կենդանիներից ստացված վնասը:
Անմահացածներից պաշտպանող ամուլետ:
Նվազեցնում է անմահացածներից ստացված վնասը:
Վերականգնման ամուլետ.
Տրամադրում է կրողին առողջությունն ու ուժը վերականգնելու ինչպես իրենց, այնպես էլ ուրիշների համար:
Մատանիներ.
Ring of Destruction - Կրակ Arrow.
Կրողին տալիս է կրակի նետ արձակելու հնարավորություն:
Ոչնչացման օղակ - Ice Spike
Տրամադրում է կրողին սառցե ցիկ բացելու հնարավորություն:
Կործանման օղակ - Կայծակ
Այն կրողին տալիս է կայծակ արձակելու հնարավորություն:
Կործանման օղակը տարերային է.
Տրամադրում է կրողին կայծակ, սառցե բծեր և կրակի նետ կրակելու հնարավորություն:
Ոչնչացման օղակ - սպեկտրալ սլաք:
Spectral Arrow-ը վնաս է հասցնում և ապշեցնում թիրախին: Այս ունակությունը կարելի է օգտագործել յուրաքանչյուր 3 րոպեն մեկ:
Կենդանիների, daedra, undead, վամպիրների հայտնաբերման օղակ:
Թույլ է տալիս տեսնել մոտակա կենդանիներին, անմահացածներին, արնախումներին և դաեդրաներին պատերի միջով:
Կենդանի հայտնաբերման օղակ:
Թույլ է տալիս կենդանի արարածներին տեսնել պատերի միջով:
Ավերածության օղակ - կրակ, սառույց և ամպրոպի գնդակ, շղթայական կայծակ:
Այն կրողին հնարավորություն է տալիս օգտագործել վերը նշված կախարդանքներից մեկը:
Կրիտիկական հարվածների օղակ.
Մեծացնում է կրիտիկական վնաս հասցնելու հնարավորությունը:
Անտեսանելիության օղակ.
Այն կրողը դառնում է անտեսանելի և ավելի հանգիստ շարժվում: Էֆեկտները հանվում են առարկաների հետ շփվելիս և հարձակվելիս:
Կենսունակության օղակ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը, մոգությունը և ուժը:
Լուսավորության օղակ.
Ստեղծում է լուսավորություն կրողի շուրջ:
Հանգիստ քայլերի օղակ.
Սեփականատերը ավելի հանգիստ է շարժվում։
Գիշերային տեսողության օղակ.
Այն կրողը ձեռք է բերում մթության մեջ տեսնելու ունակություն:
Տարրական դիմադրության օղակ:
Բարձրացնում է դիմադրությունը կրակին, ցրտին և էլեկտրականությանը:
Էլեկտրականության, կրակի, ցրտի և մոգության դիմադրության օղակներ:
Բարձրացնում է դիմադրությունը վերը նշված տարրերից մեկին:
Տարրական ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել կրակ, սառնամանիք և էլեկտրական ռունագրեր:
Սարսափելի ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել վախի ռունագրեր:
Զայրացած ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել զայրույթի ռունագրեր:
Սառը ռունագրերի օղակ:
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել սառնամանիքի ռունագրեր:
Հրե ռունագրերի օղակ:
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել հրդեհային ռունագրեր:
Որոտի ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել ամպրոպի ռունագրեր:
Թունավոր ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել թունավոր ռունագրեր:
Կենդանիների, Արգոնյանների, Վիշապների, Դաեդրաների, Տրոլների, Հսկաների, Խաջիիթների, Մարդկանց, Օրկների կամ Անմահացածների Ողբերգության օղակները:
Սեփականատիրոջը տալիս է կախարդական ուժ՝ սպանելու վերը նշված արարածներից մեկին: Մեծացնում է զենքի վնասը և կրիտիկական հարվածի հնարավորությունը:
Ժամանակի լայնացման օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին դանդաղեցնել ժամանակը:
Դիպուկահարի օղակ.
Աղեղն օգտագործելիս կրողը մեծ հավանականություն ունի կրիտիկական վնաս հասցնել մինչև ճակատամարտի մեկնարկը:
Ուժի օղակ.
Այս խորհրդավոր մատանին մեծացնում է ձեր կրող քաշը։
Մատանիներ՝ գայլի ոգին կանչելու համար, սաբերատամ, թեփ, սառույց, ամպրոպ և կրակ ատրոնախ:
Թույլ է տալիս կրողին կանչել վերը նշված արարածներից մեկին:
Ջրային շնչառության օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին շնչել ջրի տակ:
Առողջության և մոգության օղակ:
Բարձրացնում է կրողի առողջությունն ու կախարդանքը:
Առողջության և ուժի պաշար:
Բարձրացնում է կրողի առողջությունն ու ուժը:
Հատուկ իրեր.
Ժանգոտ երկաթե դաշույն.
*Չնայած այս շեղբը ժանգ է թափում, այն դեռ բավական սուր է հակառակորդին կտրելու համար։*
Սովորական պողպատե դաշույն։
*Այս զենքը ուժեղ սառնություն է արձակում։*
Խմիչքներ և թույներ.
Զրահապատ խմիչքներ՝ կաղնու, քարի, երկաթի և էբենոսի կաշի։
Բարձրացնում է սպառազինության դասը:
Թիկնոցային խմիչքներ՝ կրակ, սառնամանիք և էլեկտրական:
Տալիս է տարրական թիկնոցներից մեկը, որը վնաս է հասցնում մոտակա թշնամիներին:
Death's Door Potions.
Երբ ձեր առողջությունը 15%-ից ցածր է, այս դեղը լիովին կբուժի ձեզ։
Կյանքի, անմահացածների և կենդանիների հայտնաբերման դեղամիջոց:
Թույլ է տալիս տեսնել վերը նշված տեսակի արարածներից մեկը:
Պաշտպանիչ շրջանի խմիչքներ.
Շրջանակը պաշտպանում է անմահացածներից և բուժում է ձուլակտորին:
Կյանքը վերականգնող խմիչքներ.
Վերականգնում է առողջությունը, մոգությունը և ուժը:
Գիշերային տեսողության խմիչք.
Թույլ է տալիս տեսնել մթության մեջ:
Ժամանակի դանդաղեցման դեղամիջոց.
Դանդաղեցնում է ժամանակը:
Արագության խմիչք.
Արագացնում է շարժումը։
Ամուլետների խմիչքներ.
Հմայքը մեծացնում է զրահի դասը և նվազեցնում թշնամու հմայություններից վնասը:
Վահանի ըմպելիք.
Բարձրացնում է զրահի դասը և նվազեցնում հարձակման վնասը:
Ուղղագրության կլանման դեղ.
Ձեզ հնարավորություն է տալիս կլանել թշնամու հմայքը և համալրել ձեր կախարդական պահուստը:
Լույսի խմիչք.
Լույս է տալիս ձեր շուրջը գտնվող ամեն ինչ:
Գիշերային Աչքերի Խմիչք.
Թույլ է տալիս տեսնել մթության մեջ:
Ամպրոպի, կրակի և ցրտահարության վահաններ:
Տալիս է տարրական թիկնոցներից մեկը, որը վնասում է թշնամիներին հարվածելու հեռավորության վրա:
Ջրի շնչառական խմիչքներ.
Թույլ է տալիս շնչել ջրի տակ:
Թույնը վնասում է առողջությանը/ուժին. առողջություն\կախարդանք.
Թույն, որը գործում է ակնթարթորեն:
Օրկերի, խաջիթի, մարդկանց, էլֆերի և արգոնյանների մահվան թունավորումներ.
Վնաս պատճառեք վերը նշված ցեղերից մեկին:
Թույներ, որոնք կլանում են առողջություն/մոգություն/ուժ։
Նրանք տալիս են մոգություն, ուժ կամ առողջություն կլանելու ունակություն:
Յուղերը էլեկտրիֆիկացված են, այրվող և սառցե:
Վնաս է պատճառում տարրերից մեկին:
Սառցե բլոկի, հրե գնդակի և գնդակի կայծակի յուղեր:
Առաջացնում է որոշակի տարրի պայթյուն, երբ ենթարկվում է թշնամուն
Որոշ իրեր կարելի է գտնել Խաջիթի քարավաններից և Պրանսինգ Մարեում գտնվող նոր վաճառականից:
Ոչ մի անհամատեղելիություն չի հայտնաբերվել:
Պահանջվող մանան (մանայի արժեքը) ուղղագրությունների մեծ մասի համար հաշվարկվում է բանաձևով Ուղղագրության ծախսեր.Այլ կերպ ասած, եթե զոհասեղանի վրա ստեղծեք ձեր սեփական հմայքը նույն բնութագրերով, ինչ ներկառուցվածը, ապա դրանք նույնական կլինեն պահանջվող Մանայի առումով: Բայց կան մի քանի բացառություններ: ԿարմիրՆշված են ներկառուցված կախարդանքներ, որոնք ավելի թանկ են, քան զոհասեղանի վրա ստեղծված նմանատիպերը. կանաչՆշվում են ներկառուցված կախարդանքները, որոնք ավելի էժան են, քան զոհասեղանի մոտ ստեղծված նմանատիպերը: Նման կախարդանքների համար զոհասեղանի մոտ ստեղծված նմանատիպի ստանդարտ մանայի արժեքը նշված է փակագծերում: Մասնավորապես, նման ուղղագրությունները ներառում են ներկառուցված Բուժեք փոքր վերքերը, որը ցանկացած հերոս ունի խաղի սկզբից։ Այս ուղղագրությունը պահանջում է ամենաքիչը «Մանա» առողջությունը վերականգնելու բոլոր այլ ուղղագրություններից: Քվեստների հետ կապված ուղղագրությունները գրեթե բոլորը «ավելի էժան» են, քան նմանատիպ ներկառուցվածները (բացառությամբ. ուղղագրել գերել – Հպատակեցնել). Tyo many Brotherhood-ի M"raaj Dar-ի (M"raaj Dar) գրեթե բոլոր կախարդանքները ոչ ստանդարտ են իրենց պահանջվող Մանայում:
Բանաձևը ցույց է տալիս, որ մանայի արժեքը կախված է հերոսի մոգության համապատասխան դպրոցի հմտության մակարդակից, որը նույնպես փոփոխվում է Luck հատկանիշով: Ներկայացված է աղյուսակում Ստանդարտ Mana արժեքը- սա պահանջվող մանան է, որը պահանջվում է կախարդական հմտության մակարդակով կախարդություն անելու համար, որը հավասար է 33-ի:
Որքան ուժեղ է կախարդանքը, այնքան թանկ է այն՝ պահանջելով ավելի շատ Մանա և համապատասխան կախարդական հմտության ավելի բարձր մակարդակ։
Մակարդակ- կախարդական հմտության պահանջվող մակարդակը (դպրոց), որը թույլ կտա օգտագործել ուղղագրությունը: Հմտությունների մակարդակը 0-24-ից = Սկսնակ, 25-49-ից = Ուսանող, 50-74-ից = Մասնագետ, 75-99-ից = Փորձագետ, 100-ից = Վարպետ:
Գինկախարդանքներ վաճառականից հավասար է եռակի մանայի արժեքին, և նաև կախված է Հաջողությունից և վաճառականի վերաբերմունքից հերոսի նկատմամբ, ուստի խորհուրդ է տրվում նախ բարձրացնել ձեր Առևտրի հմտությունները և Հաջողությունը նախքան կախարդանք գնելը:
Անսպասելի հյուր և Fenric's Hospitality (Spell Tomes plugin - Spell Books) ուղղագրությունները անսովոր են, դրանք թույլ չեն տալիս բացել բոլոր Easy/Hard կողպեքները: Տես ազդեցություն Բաց.
Աղյուսակում ուղղագրության անվան կողքին կարող են լինել աստղանիշներ.
* - նշանակում է, որ նման հմայքը կարելի է գնել միայն այս վաճառականից:
** - նշանակում է էֆեկտներով կախարդանք, որը կարելի է գնել միայն այս վաճառականից:
2 . Առևտրականների ցուցակ