Առևտրականները և նրանց հմայքը. TES IV. Մոռացություն, մոգություն, Վերականգնման դպրոց Զենքի կախարդական հատկությունները

Տեղադրում

Drain Attribute-ը նվազեցնում է թիրախի նշված հատկանիշը M (մեծություն) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, և երկրորդ՝ մեծացնում է նույն caster հատկանիշը նույն թվով և տևողությամբ: Հեգի ժամկետը լրանալուց հետո թիրախի հատկանիշի և caster արժեքները վերադառնում են իրենց նախկին արժեքներին:

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 0,95
  • Ընտրանքներ:
    • Կլանել ուժը
    • Կլանել ինտելեկտը
    • Կլանել կամքի ուժը
    • Կլանել արագաշարժություն
    • Կլանումը: Արագություն
    • Կլանել տոկունություն
    • Կլանել անհատականությունը
    • Կլանել բախտը
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված զենքեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի թույներ - ոչ
  • Հմայիչ զենքեր - հնարավոր է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Ներծծում է հոգնածությունը

Երկու գործողությունների էֆեկտը, նախ՝ վնասի հոգնածությունը նվազեցնում է թիրախի դիմացկունությունը յուրաքանչյուր վայրկյանում M (քանակ) միավորով D (տևողություն) վայրկյանի համար, երկրորդը՝ այս տոկունությունը փոխանցում է ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակությամբ և միեւնույն ժամանակ։

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 6.0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - ոչ
  • Կախարդված զենքեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի թույներ - ոչ
  • Ուղղագրության ստեղծում - Հպեք
  • Հմայիչ զենքեր - հնարավոր է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Ներծծում առողջությունը

Երկու գործողությամբ էֆեկտ, նախ՝ Damage Health-ը յուրաքանչյուր վայրկյան նվազեցնում է թիրախի առողջությունը M (մագնիտուդով) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանով, երկրորդը՝ այս առողջությունը փոխանցում է ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակությամբ և տեւողությունը։

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 16.0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված զենքեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի թույներ - ոչ
  • Ուղղագրության ստեղծում - Հպեք
  • Հմայիչ զենքեր - հնարավոր է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Կլանել Magicka-ն

Երկու գործողություններով էֆեկտ, նախ՝ Damage Magicka-ն ամեն վայրկյան նվազեցնում է թիրախի մագիկկան M (մագնիտուդ) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, երկրորդը՝ փոխանցում է այս կախարդանքը ձուլակտորին (եթե այն վնասված է) նույն քանակով և տևողությամբ։

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 7.5
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված զենքեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի թույներ - ոչ
  • Ուղղագրության ստեղծում - Հպեք
  • Հմայիչ զենքեր - հնարավոր է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Նշում. Օգտագործելով այս էֆեկտը, դուք կարող եք վերականգնել մոգությունը իր նորմալ արժեքին նրանց համար, ովքեր գտնվում են Frozen Magic-ի (Stunted Magicka) ազդեցության տակ. կարող է օգտագործել մատյաններ), կամ ավելի պարզ ձևով` կախարդիչ զենքեր:

Ներծծելու հմտություն

Երկու գործողություններով էֆեկտը, նախ, Drain Skill-ը նվազեցնում է թիրախի նշված հմտությունը M (քանակ) միավորներով D (տևողություն) վայրկյանների համար, և երկրորդը, մեծացնում է նույն ձուլման հմտությունը նույն թվով և տևողությամբ: Հեգի ժամկետը լրանալուց հետո թիրախի հմտության և քասթերի արժեքները վերադառնում են իրենց նախկին արժեքներին:

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 2.1
  • Ընտրանքներ:
    • Ներծծում ակրոբատիկա
    • Կլանել ալքիմիա
    • Ներծծում փոփոխություն
    • Absorb Armorer
    • Կլանել աթլետիկան
    • Ներծծում է սայրը
    • Կլանում. արգելափակում
    • Կլանումը` կոտորակ: զենք (Absorb Blunt)
    • Ներծծում է հմայքը
    • Կլանել ոչնչացումը
    • Կլանել ձեռքից ձեռք
    • Ներծծում է ծանր զրահը
    • Կլանել պատրանքը
    • Ներծծում է թեթև զրահը
    • Կլանել նշանառուն
    • ներծծում՝ առևտուր (ներծծող ապրանքային).
    • Կլանել միստիցիզմ
    • Կլանում. վերականգնում
    • Ներծծում անվտանգությունը
    • Կլանել գողանալ
    • Absorb Speechcraft
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - ոչ
  • Կախարդված զենքեր - ոչ
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի թույներ - ոչ
  • Ուղղագրության ստեղծում - Հպեք
  • Հմայիչ զենքեր - հնարավոր է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Նշում. Բավական է ուսումնասիրել այս խմբի մեկ էֆեկտը, որից հետո մնացածը կարող եք ինքներդ ստեղծել Magic համալսարանում։

Բուժել հիվանդությունը

Բուժում է հիվանդությունների հետևանքով առաջացած ցանկացած բացասական հետևանք: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:

  • Base_Cost - 1400,0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - ոչ
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Այս էֆեկտով հմայքը կամ խմիչքները կարող են բուժել պորֆիրիկ հեմոֆիլիան, բայց ոչ վամպիրիզմը:

Բուժել կաթվածը

Թույլ է տալիս կաթվածահարված թիրախին կոտրել դրա հետևանքները և ոտքի կանգնել: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:

  • Ազդեցության տեսակը՝ վերականգնող
  • Base_Cost - 500.0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - ոչ
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Կախարդական իրերը անհնար է
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Եթե ձեր հերոսը անդամալույծ է, ապա դուք կարող եք միայն բացել ձեր գույքագրումը և բուժիչ դեղ խմել: Նման պահին անհնար է օգտագործել ինքնաբուժվող կաթվածահար հմայքը, չնայած այն հանգամանքին, որ խաղի մեջ հայտնի չէ, թե ինչ նպատակով է հնարավոր այն ստեղծել, և կան նույնիսկ պատրաստի (այսինքն՝ անպետք) մատյաններ։

Հակաթույն (բուժող թույն)

Բուժում է թույների հետևանքով առաջացած ցանկացած բացասական ազդեցություն: Էֆեկտը չունի մեծություն կամ տևողություն:

  • Ազդեցության տեսակը՝ վերականգնող
  • Base_Cost - 600.0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - ոչ
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Կախարդական իրերը անհնար է
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Ամրապնդել հատկանիշը

Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի նշված հատկանիշի արժեքը M (մեծություն) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար: Հատկանիշի արժեքը կարող է ժամանակավորապես նույնիսկ 100 միավորից բարձր լինել, բայց ոչ բոլոր դեպքերում դա կարող է որևէ օգուտ բերել:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.6
  • Ընտրանքներ:
    • Թարմացում. ամրացնել ուժը
    • Թարմացում. Ամրապնդեք հետախուզությունը
    • Թարմացում՝ ամրացնել կամքի ուժը
    • Թարմացում. Fortify Agility
    • Ամրապնդել արագությունը
    • Թարմացում. Ամրապնդեք դիմացկունությունը
    • Թարմացում՝ խարիզմա (Անհատականության ամրապնդում)
    • Առաջխաղացում. Ամրապնդեք բախտը
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Գլանափաթեթներ - այո (եզակի)
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Էֆեկտների այս խմբի համար բավական է իմանալ բոլորից մեկը, իսկ մնացածը կարելի է ինքնուրույն ստեղծել Magic համալսարանում:

Ամրապնդել հոգնածությունը

Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի հզորության պաշարը M (մագնիտուդ) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար։

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.04
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Ամրապնդեք առողջությունը

Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի առողջությունը M (քանակ) միավորով D (տեւողություն) վայրկյանի համար: Էֆեկտի ժամկետը լրանալուց հետո առողջության այս աճը հանվում է, և եթե մնացած արժեքը զրո է կամ բացասական արժեք, ապա անհնար կլինի փրկել հերոսին կամ NPC-ին:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.14
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Fortify Endurance էֆեկտի օգնությամբ դուք կարող եք նաև առողջության աճ ստանալ հերոսի համար (սա չի վերաբերում NPC-ներին, քանի որ նրանց առողջությունը կախված չէ տոկունությունից), միայն այս դեպքում նկատվում է նման տարօրինակ երևույթ. - երբեմն այն բանից հետո, երբ տոկունությունը նորմալ առողջություն է վերադառնում, կարող է բացասական արժեք դառնալ, բայց հերոսը չի մահանում:

Ամրապնդեք Magicka-ն

Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի մոգությունը M (քանակ) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.15
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - այո
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Ամրապնդել հմտությունը

Ժամանակավորապես մեծացնում է թիրախի նշված հմտությունը M (մեծություն) միավորներով D (տեւողություն) վայրկյանների համար: Հմտության արժեքը կարող է ժամանակավորապես նույնիսկ 100 միավորից բարձր լինել, բայց միայն աթլետիկայի և ակրոբատիկայի համար դա կարող է օգտակար լինել: Երբ աճում են մարտական ​​և կախարդական հմտությունները (մինչև 100 միավոր), զենքի պատճառած վնասը համապատասխանաբար մեծանում է, և հմայքի մանայի արժեքը նվազում է, մի քանի բացառություններով, հասանելի չեն: Մի մոռացեք նաև, որ եթե որևէ հմտություն աճում է կախարդական ճանապարհով, ապա վճարովի ուսուցումն ավելի թանկ կարժենա:

  • Էֆեկտի տեսակը՝ վիրավորական
  • Base_Cost - 0.6
  • Ընտրանքներ:
    • Խթանում. Fortify Acrobatics
    • Թարմացում. Ամրապնդել Ալքիմիան
    • Ամրապնդել փոփոխությունը
    • Առաջխաղացում՝ Fortify Armorer
    • Առաջխաղացում՝ աթլետիկա
    • Առաջխաղացում՝ Fortify Blade
    • Առաջխաղացում. Fortify Block
    • Մեծացում՝ կոտորակ: զենք (Fortify Blunt)
    • Խթանում. Fortify Conjuration
    • Խթանում. Fortify Destruction
    • Առաջխաղացում՝ ձեռնամարտ (ուժեղացնել ձեռք առ ձեռն)
    • Թարմացում՝ ամրացնել ծանր զրահը
    • Թարմացում. Fortify Illusion
    • Թարմացում. Fortify Light Armor
    • Առաջխաղացում՝ նշանառու (Fortify Marksman)
    • Թարմացում՝ առևտուր (Fortify Mercantile)
    • Թարմացում. Ամրապնդեք միստիցիզմը
    • Խթանում. Fortify Restoration
    • Առաջխաղացում՝ հակերություն (Fortify Security)
    • Առաջխաղացում. Stealth (Fortify Sneak)
    • Խթանում. Speechcraft (Fortify Speechcraft)
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո (քվեստ էլիքսիրներ)
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Նշում. Էֆեկտների այս խմբի համար բավական է իմանալ բոլորից մեկը, իսկ մնացածը կարող են ինքնուրույն ստեղծվել Magic-ի համալսարանում, բայց հմտությունների բարելավման ուղղագրությունները բնօրինակով չեն վաճառվում.

  • ակտիվացնել Doomstones-ից որևէ մեկը (ենթակա է համապատասխան հերոսի համբավին) կամ Birthsign Stones-ը և դրանով իսկ օգտվել հզոր կախարդություններից (Greater Power), որոնցից շատերը մեծացնում են հմտությունները,
  • ավարտեք «Գորշ արքայազնի ծագումը» որոնումը և որպես պարգև ստացեք «Գորշ արքայազնի ուսուցում» հմտության բարելավման ուղղագրությունը,
  • ավարտեք տուբերկուլյոզի դետեկտիվ (Ո՞վ միավոր?) որոնումը և որպես բոնուս ստացեք «Գիշերային մոր օրհնություն» ուղղագրությունը,
  • դառնալ վամպիր և վամպիրիզմի երկրորդ փուլից հասանելի կլինեն հմտությունները, ինչպես նաև ատրիբուտները բարձրացնելու հմայքը,
  • ավարտեք Daedra Lord Nocturnal-ի որոնումը և ստացեք Skeleton Key-ը, որը մեծացնում է հաքերային հմտությունը (մինչ այն գտնվում է գույքագրման մեջ, հմտությունը ընդլայնող կախարդանքները հասանելի են ստեղծման համար),
  • տեղադրեք պաշտոնական Spell Tomes հավելվածը և հուսով ենք, որ ձեր ճամփորդությունների ընթացքում դուք կհանդիպեք մի քանի ուսումնական գրքերի, որոնք ընդլայնում են հմտությունները,
  • տեղադրեք պաշտոնական «Pirate’s Den» պլագինը և ձեր տունը թարմացնելուց հետո կարող եք ձեռք բերել հմտությունների բարելավման ուղղագրություններ թիմի կողմից վարձված մի քանի մասնագետներից:

Դիմադրություն հիվանդություններին

Մ%-ով նվազեցնում է հերոսի հիվանդություններով վարակվելու հավանականությունը D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում (խաղում կարող է վարակվել միայն գլխավոր հերոսը)։

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.5
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում․ այս էֆեկտով կախարդանքները չեն վաճառվում, բնօրինակում այն ​​հասանելի է միայն Արգոնացիներին, Կարմիր գվարդիաներին, Բարձր և Փայտե Էլֆերին՝ իրենց ռասայական ունակություններով (բոլորն էլ ունեն 75% դիմադրություն), այլ ռասաների ներկայացուցիչներին՝ պաշտոնական Spell Tomes plugin-ը տեղադրելուց հետո։ Մնում է հուսալ, որ մի օր այս էֆեկտով գիրք կհայտնվի։

Դիմադրել կրակին

հրդեհի վնասը M% -ով D (տեւողությունը) վայրկյանի համար: Եթե ​​թիրախն ունի 100% դիմադրություն, կրակը նրանց չի վնասի։ Այս էֆեկտը չի պաշտպանում լավայի այրվածքներից Oblivion Wastes-ում:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.5
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - ոչ
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում․ այս էֆեկտով կախարդներ չկան վաճառքի համար, այն հասանելի է միայն մուգ էլֆերին՝ իրենց ռասայական ունակության շնորհիվ (75% դիմադրողականություն), մյուսները կարող են խմիչքներ ստեղծել, ինչպես նաև փնտրել կախարդված իրեր, օրինակ՝ պատահականորեն ընկած Ֆլեյմի մատանին։ 100% - մ հրդեհային դիմադրություն:

Դիմադրեք սառնամանիքին

Նվազեցնում է թիրախին հասցված սառը վնասը M%-ով D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե ​​թիրախը ունի 100% դիմադրություն, սառնամանիքները նրանց չեն վնասի։

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0.5
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - ոչ
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Այս էֆեկտով կախարդանքները չեն վաճառվում, այն հասանելի է միայն Nords-ին իրենց ռասայական կարողությունների միջոցով (50% դիմադրողականություն), մնացածը կարող են ակտիվացնել Լորդ Սթոունը և ստանալ Ysmir's Scales ուղղագրությունը, որն ունի այս էֆեկտը: Կարող եք նաև խմիչքներ ստեղծել: և փնտրեք կախարդված իրեր, ինչպիսին է պատահական Frost Ring-ը 100% սառը դիմադրությամբ:

Դիմադրեք մոգությանը

Կրճատում է ցանկացած կախարդական հմայքով թիրախին հասցված վնասը M%-ով D (տևողություն) վայրկյանի ընթացքում: 100% դիմադրությամբ թիրախ ունենալը նշանակում է, որ նրանք չեն վախենում ոչ մի թշնամական կախարդանքից։

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 2.0
  • Գնված ուղղագրություններ - այո
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - այո
  • Պատրաստի խմիչքներ - այո
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Կախարդական իրերը անհնար է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Նշում․ այս էֆեկտի համար կախարդական իրերը թույլատրվում են միայն սիգիլ քարերով (մինչև 20%), կարող եք նաև փնտրել պատահականորեն ընկած և որոնված իրեր, օրինակ՝

  • պատահական աշխարհիկ մատանին հմայված է 50% կախարդական դիմադրությամբ, եթե հերոսը 22-րդ կամ ավելի բարձր մակարդակի է, ապա այս մատանին կարելի է երաշխավորել, որ կվերցվի քվեստային կերպար Ռեյվեն Քամորանի մարմնից (հիմնական որոնում),
  • մակարդակի որոնում Ayleid Crown of Lindai, հնարավոր պարգև՝ կոլեկցիոներ Umbacano-ի որոնումները կատարելու համար՝ մինչև 35% կախարդական դիմադրություն,
  • Saviour's Hide - 25% կախարդական դիմադրությամբ կուրաս, պարգև՝ Հիրկինի որոնումը ավարտելու համար:

Եթե ​​ձեր հերոսը բրետոն է (ռասայական ունակություններ՝ 50% կախարդական դիմադրություն), ապա երկրային օղակը սարքավորելը ձեզ կտրամադրի մոգության համար լիովին անխոցելի կերպար։

Դիմադրեք սովորական զենքերին

Նվազեցնում է թիրախին հասցված վնասը սովորական զենքերով M%-ով D (տևողություն) վայրկյանների ընթացքում: Սովորական զենք ասելով հասկանում ենք բռունցքներ (թաթեր, ատամներ, ճանկեր) կամ չկախարդված զենքեր (բացառությամբ արծաթե և դադրիկ զենքերի, որոնք ունեն այս ազդեցությունը անտեսելու հատկություն): Թիրախ ունենալը 100% դիմադրության նշանակում է, որ դրա վրա պետք է հարձակվել արծաթե, դադրիկ կամ կախարդված զենքերով կամ մոգությամբ, այդպիսի թիրախի օրինակ է Will-o-the-Wisp-ը:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 1.5
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - ոչ
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի խմիչքներ - ոչ
  • Ուղղագրության ստեղծումն անհնար է
  • Կախարդական իրերը անհնար է
  • Խմիչքներ պատրաստելն անհնար է

Նշում. Դուք չեք կարող այս էֆեկտով կախարդանքներ ստեղծել և կախարդել իրերը, և ընդհանրապես, դա կարելի է ձեռք բերել միայն վամպիր դառնալով (կախված փուլից մինչև 20%), վամպիրիզմով հիվանդության տևողության համար: Այսպիսով, նրանք, ովքեր ցանկանում են հասնել անխոցելիության, մնում են (ի լրումն իրենց հերոսին տրամադրելով իրեր, որոնք ընդհանուր վնասի արտացոլումն են տալիս ավելի քան 100%).

  • որոնել պատահականորեն ընկած իրեր, օրինակ՝ Quartz Cuirass կամ Grand Ring of Steelskin - 15% դիմադրություն սովորական զենքերին, և ուրիշներ, ավելի քիչ արժեքավոր,
  • տեղադրեք «In Search of the Unearthing Mehrunes Razor» պաշտոնական պլագինը և գտեք հարթեցված Morag Tong Cuirass-ը՝ մինչև 25% դիմադրություն և Bladeturn Hood՝ մինչև 15%:
  • տեղադրեք «Ինն ասպետներ» պաշտոնական պլագինը և ստացեք «Cuirass of the Crusader» - 15% դիմադրություն, և որպեսզի կարողանաք այն կրել, վարվեք մոտավորապես:

Դիմադրել կաթվածին

Նվազեցնում է թիրախի կաթվածի հնարավորությունը M% -ով D (տեւողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե ​​թիրախն ունի 100% դիմադրություն, նշանակում է, որ այն չի կարող կաթվածահար լինել։ Խաղում կան բազմաթիվ արարածներ և NPC-ներ, որոնք օգտագործում են կաթվածահար կախարդանքներ, ուստի էֆեկտը շատ օգտակար է նրանց հետ մարտերում:

  • Ազդեցության տեսակը՝ պաշտպանիչ
  • Base_Cost - 0,75
  • Գնված ուղղագրություններ - ոչ
  • Մագաղաթներ - ոչ
  • Ուղղագրության ծավալներ* - այո
  • Կախարդված իրեր - այո
  • Սիգիլ քարեր - ոչ
  • Պատրաստի խմիչքներ - ոչ
  • Հմայքների ստեղծում - ինքներդ ձեզ վրա, հպումով, թիրախում
  • Հնարավոր են դյութիչ բաներ
  • Խմիչքներ պատրաստելը հնարավոր է

Նշում. Վաճառվում են կաթվածահարության դիմադրության հմայանքներ, էֆեկտը հասանելի է հերոսին միայն վամպիրիզմով տառապելիս, կամ կարող եք խմիչքներ ստեղծել և կախարդված բաներ փնտրել, կամ տեղադրել պաշտոնական Spell Tomes plugin-ը և հուսալ, որ մի օր կհանդիպեք։ գիրք այս էֆեկտով:

Դիմադրեք Թույնին

Նվազեցնում է տարբեր թույներով թիրախին հասցված վնասը M%-ով D (տեւողություն) վայրկյանների ընթացքում: Եթե ​​թիրախն ունի 100% դիմադրություն, ապա թույներն անվնաս են նրանց համար։ Այս էֆեկտը նաև պաշտպանում է գազային թակարդներից թույնից:

Այս կայքում պետք է ինչ-որ բան լինի իմ սիրելի խաղերից մեկի մասին: Սկսենք մի պարզ բանից. Այս էջը տալիս է հիմնական խորհուրդներ Մորրովինդ մռայլ հրաբխային կղզում՝ Վվարդենֆելում կախարդից գոյատևելու համար, որը չի ներում հիմար սխալները:

Լիրիկական շեղում

Ընդհանուր առմամբ, պետք է նշել, որ խաղը լի է բոլոր տեսակի «անվճար» բովանդակությամբ, որը զգալիորեն մեծացնում է հերոսի ուժը տարբեր առումներով, պարզապես պետք է պարզել, թե որտեղ և ինչ փնտրել:

Կան կոշիկներ, որոնք ձեզ անվճար արագացնում են գերձայնային արագությունը, և ալքիմիա, որոնք կարող են օգտագործվել հաշված րոպեների ընթացքում հերոսին «պոմպելու» և նույնիսկ գործարքի մեջ ձեզ հարստացնելու համար, և գաղտնի փոքրիկ կենդանիներ, որոնք գտնվում են նույն տարածքում: տեղ անցումից անցում, ապրանքներ գնելով անվանական գնով։ Եվ շատ ու շատ այլ գաղտնիքներ, բացահայտեք, թե որոնք և դուք կլինեք ուժեղ և հարուստ, և նույնքան խաղային անցքեր կամ «առանձնահատկություններ», որոնք թույլ են տալիս միաժամանակ բարձրանալ խաղի մեջ:

Ստորև բերված խորհուրդները որոշակիորեն «հնաոճ» արժեք ունեն, քանի որ, նախ, Morrowind-ում խաղի առումով ձեր ճանապարհը գտնելն այնքան էլ դժվար չէ, և երկրորդը, մակարդակի բարձրացման դերային մեխանիզմը խաղի ամենաուժեղ կողմը չէ: «Morrowind»-ը ​​պետք է ուսումնասիրվի՝ ուշադիր կարդալով երկխոսությունները (այո, սա այն ժամանակների խաղն է, երբ երկխոսությունները երբեմն պետք էր կարդալ, քան լսել) և ջանասիրաբար ուսումնասիրելով կարմիր աչքերով մուգ էլֆերի հնագույն և խորհրդավոր մշակույթը: Իսկ թե ինչ արագությամբ և ինչ ճանապարհով եք ուզում բնաջնջել տեղի կենդանիներին ու ազնիվ մարդկանց, դա ձեր գործն է։

Վերելքներ ու վայրէջքներ

Որպես հրաշագործ խաղալիս աշխատիր հավատարիմ մնալ «Բաժանիր և նվաճիր» հայտնի սկզբունքին. հակառակորդներին ձգիր գծի երկայնքով և գործիր նրանց հետ մեկ առ մեկ՝ թույլ չտալով նրանց մոտենալ քեզ: Արհեստական ​​ինտելեկտը Մորովինդում ընդհանրապես չի փայլում հենց այս ինտելեկտով. դուք կարող եք բարձրանալ բլրի վրա և հմայքով կրակել թշնամու վրա:

Կալդերայի ճեղքվածք

Կալդերայում գտնվող Գորակ կալվածքում կա մի զարմանալի արարած՝ Սքամպը։ Նա հետաքրքիր է, քանի որ նա գնում է իրեր իրենց անվանական արժեքով, իսկ նրա բյուջեն՝ 5000 ոսկի, օրական համալրվում է։

Տեղադրեք վերադարձի նշանը խաբեության կողքին և օգտագործեք այն յուրաքանչյուր քվեստի վերջում՝ հանձնելով թալան մրցունակ գներով:

Խաղի մեջ թաքնված է մեկ այլ ոչ պակաս «շահավետ» արարած՝ ցեխի խեցգետինը: Նա օրական մի փոքր ավելի մեծ բյուջե ունի՝ 10000 մետաղադրամ։ Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ չեք, կարող եք այն ձեզ հետ քաշել՝ օգտագործելով հրամանների և լևիտացիայի կախարդանքները ձեր տուն: Դուք կարող եք գտնել այն քարտեզի հարավ-հարավ-արևմուտքում գտնվող Dwemer ավերակների մոտ:

Էժան ալկոհոլ

Սա պարզ հուշում է, եթե դուք նոր եք սկսել խաղը և ունեք կախարդական դաս, որի վրա չեք կարող լիովին ապավինել: Այս դեպքում դուք կարող եք ձեզ հետ տանել, ամեն դեպքում, օղու տեղական անալոգի մի քանի շիշ՝ սուջամմա, և ինչ-որ դաշույն:

Սուջամման զգալիորեն կբարձրացնի ձեր ուժը մեկ ամբողջ րոպեի ընթացքում, և դա շատ էժան է։ Այս նյութից մի քանի շիշ խմելուց հետո դուք, իհարկե, կթուլանաք և չեք կարողանա օգտագործել ձեր ուժեղ կողմերը, բայց կարող եք հեշտությամբ կտոր-կտոր անել ձեր թշնամիներին և առաջ գնալ:

Լևիտացիայի հնարք

Մի խումբ հակառակորդների հետ հանդիպելիս, լևիտացիայի հմայքը շատ օգտակար կլինի: Այս կախարդանքը գցեք ձեր թշնամիների վրա. այն այնքան կդանդաղեցնի նրանց արագությունը, որ դուք կարող եք կամաց-կամաց նրանց բոլորի հետ մեկ առ մեկ գլուխ հանել փոքր զենքերով կամ կախարդանքներով:

Օգտակար իրեր

Խաղում կան շատ հզոր արտեֆակտներ, որոնց թվարկումը անշնորհակալ գործ կլինի: Ուստի ես կկենտրոնանամ միայն նրանց վրա, որոնք ինձ ամենաօգտակարն էին թվում հրաշագործի համար։

Այս անհավանական կոշիկները կրողին տալիս են անհավատալի արագություն՝ լիակատար կուրության դիմաց: Կոշիկները հագնելուց առաջ օգտագործեք խմիչքներ, կախարդանքներ կամ իրեր, որոնք ձեզ 100% կախարդական դիմադրություն կտան և դուք կստանաք արագության բարձրացում՝ առանց բացասական հետևանքների:

Դուք կարող եք ստանալ այս արտեֆակտը՝ կատարելով մի պարզ առաջադրանք՝ Պեմենիին Գնաար Մոկ ուղեկցելու համար: Այն գտնվում է Արևմտյան լեռնաշխարհում՝ Ֆորտ Փայդ Բաթերֆլայից հարավ-արևմուտք ճանապարհի մոտ):

Դուք կարող եք ձեռք բերել այս ամուլետը՝ գնալով դեպի հարավ-արևմուտք Ald Velothi-ից դեպի Արքնթունչ-Շտուրդումց քաղաքի Դվեմեր ավերակները տանող կամրջի տակ: Խոսեք Սինետ Ջելինի հետ, ով կանգնած է փոքրիկ լճակի մոտ: Եթե ​​դուք համաձայնում եք նրա խնդրանքին՝ օգնելու գտնել մատանին լճակում, ապա դա անելուց հետո Դանմեր կինը կհարձակվի ձեզ վրա և նրա հետ նրա հանցակիցը՝ Տավինա Թեդրանը։

Կողոպտիչների հետ գործ ունենալուց հետո փնտրեք Տավինա Թեդրանին. նրա մարմնի վրա դուք կգտնեք ստվերների ամուլետը: Այս ամուլետը շատ ավելի հեշտացնում է կյանքը գողերի և մարդասպանների համար, բայց այն նաև օգտակար կլինի աճպարարների համար: Այնուամենայնիվ, խաղի վերջում հրաշագործը կարող է հմայել իրեն ավելի լավ բանով։

Դասական արտեֆակտ The Elder Scrolls շարքից: Թույլ է տալիս խնայել հոգու քարերի վրա, քանի որ օգտագործելիս այն չի կոտրվում, այլ դատարկվում է։ Morrowind-ում միայն Azura's Star-ը կարող է պարունակել Almalexia-ի և Vivec-ի հոգիները:

Այս նիզակը կարելի է գտնել Vivec-ում գտնվող Telvanni Vault-ում: Պահակները դեմ չեն լինի, եթե վերցնես այն։ Օգտակար է կախարդական կլանման մեծ բոնուսով:

ՆյութԸնտրանքներ

Necromancer Ամուլետ
Քաշը՝ 1.0
Արժեքը՝ 240 դրամ
Դիմադրություն սովորական զենքերին՝ 25%
Բանականության բարձրացում՝ 25p:
Առողջության վերականգնում` 1p.
Ուղղագրության կլանումը` 25p:

Չափազանց օգտակար ամուլետ, թերևս խաղի ամենահզոր և հաճելի արտեֆակտներից մեկը: Այն ավելացնում է պաշտպանություն սովորական զենքերով հարձակումներից, վերականգնում է առողջությունը, զգալիորեն մեծացնում է ինտելեկտը և թույլ է տալիս կլանել կախարդանքները: Էլ ի՞նչ է պետք հրաշագործին:

Դուք կարող եք հեռացնել ամուլետը Archmage Trebonius-ից: Դա կարելի է անել «օրինական կերպով»՝ մինչև վերջ լրացնելով Մոգերի գիլդիայի պատմությունը:


Այս խալաթի անվանական արժեքը, ինչպես Morrowind-ի շատ այլ իրեր, չի արտացոլում արտեֆակտի իրական արժեքը: Այս թիկնոցի ամենաօգտակար հատկությունը թշնամու բոլոր կախարդանքների քառորդ մասը արտացոլելու կարողությունն է:

Այս արտեֆակտը կարելի է գտնել Մեծ Տան Թելվաննիի որոնումների ավարտի ժամանակ, մասնավորապես՝ Նելոտի որոնումների ժամանակ: Անկեղծ ասած, նա ձեզ ամեն դեպքում խալաթը չի տա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք դաժան ուժ կիրառել:

ՆյութԸնտրանքներԷֆեկտներ (մշտական ​​ազդեցություն, սեփական անձի վրա)

Lich Robe
Քաշը՝ 8.0
Արժեքը՝ 22000 դրամ
Առողջության նվազեցում` 600p
Մանայի ավելացում՝ 300p

Այս թիկնոցը աշխատում է աղյուսակում նկարագրված էֆեկտների հետ միայն այն դեպքում, եթե տեղադրվեն միանգամից երկու ոչ պաշտոնական patches՝ GFM և MCP: Առաջինը կարգավորում է էֆեկտների տևողությունը մեկ վայրկյանից մինչև մշտական ​​էֆեկտ, իսկ երկրորդը շտկում է խաղի մեխանիզմը այնպես, որ աճում է ոչ միայն մանայի ընթացիկ արժեքը, այլև առավելագույնը։ Եթե ​​դուք տեղադրված եք նշված կարկատանները, ապա արտեֆակտը կարող է շատ օգտակար լինել: Այնուամենայնիվ, կան ավելի լավ խալաթներ:

The Lich Mantle-ը կարելի է հեռացնել lich Gedna Revel-ից Տրիբունալի գլխավոր քվեստի ժամանակ:

ՆյութԸնտրանքներԷֆեկտներ (մշտական ​​ազդեցություն, սեփական անձի վրա)

Վշտի շղարշ
Քաշը՝ 3.0
Արժեքը՝ 10000 դրամ
Գրավչության նվազեցում` 100p
Խոցելիությունը սովորական զենքերի նկատմամբ՝ 20p.
Magicka-ի ավելացում՝ 5xINT:
Արևային վնաս՝ 20p
Ուղղագրության ավելացում՝ 50p:

Դա խաղի լավագույն թիկնոցը կլիներ, եթե չլինեին ուժեղ բացասական ազդեցությունները: Դրանք բոլորը չեզոքացվում են 100% կախարդական դիմադրության էֆեկտով, բացառությամբ արևի վնասների: Ինչ էլ անեք, ձեր առողջությունը կհալվի օրվա ընթացքում։ Եվ սա կհիշեցնի էկրանի տհաճ կարմրավուն զարկերակը։

Դուք կարող եք հանել խալաթը Rimhull սառցե քարանձավում գտնվող խելագար նեկրոմաներ Timvaul-ից: Գտնվում է Սոլստհեյմի վրա՝ Սքալ գյուղի մոտ։

Ատրոնախ նշան

Եթե ​​դուք սկսում եք խաղը և պլանավորում եք ստեղծել մաքուր կախարդական դաս, ապա խելամիտ կլինի ընտրել Atronach նշանը: Մի կողմից, խաղի թշնամիներից շատերը հարձակվում են ոչ թե կախարդական կախարդանքներով, այլ ֆիզիկական հարձակումներով, ուստի կախարդական ներծծող բոնուսը կասկածելի է թվում: Մյուս կողմից, Ատրոնախի նշանը տալիս է մոգության քանակի զգալի աճ։ Քանի որ կանոնական կախարդը շահագրգռված է մանայի քանակի ավելացմամբ, այս նշանը «նշանակված է» նրա համար:

Այս նշանի դժբախտությունն այն է, որ այն սառեցնում է մոգության բնական վերականգնումը: Բայց Մորոուինդում կախարդանքը վերականգնվում է միայն քնի ժամանակ։ Ալքիմիան «մեր ամեն ինչն է»:

Մոգության վերականգնում Ատրոնախի հետ

  1. Նվիրատվություններ. Նվիրաբերեք Ալմսիվիի սրբավայրերին և կայսերական պանթեոնին: Ամեն անգամ, երբ դուք ակտիվացնում եք սրբավայրը, հմայքը կլանելու հավանականությունը 50 տոկոս է: Հաշվի առնելով, որ որոշ դեպքերում նվիրատվությունները կարող են անվճար լինել (օրինակ, դուք բարձր պաշտոն եք զբաղեցնում Կայսերական պաշտամունքում), սա բավականին օգտակար տեխնիկա է:
  2. Նախնիների ոգին. Կանչեք նախնիների ոգին և մի քանի անգամ հարվածեք ձեր մերկ ձեռքերով: Հմայումների կեսը, որոնցով ոգին հարձակվում է ձեզ վրա, կներծծվի: Նույն տեխնիկան կարող է օգտագործվել, օրինակ, Scribe-ի հետ:
  3. Խմիչքների միջոցով ինտելեկտի նվազեցում.[Այս մեթոդը ամրագրված է Morrowind Code Patch-ում]. Երբ դուք մանայից դուրս եք, խմեք ըմպելիք՝ նվազեցնելով ձեր ինտելեկտը մինչև 0: Էֆեկտի վերացումից հետո մանան կվերականգնվի մինչև 100%:
  4. Նվազեցնել ինտելեկտը մոգությամբ:[Այս մեթոդը ամրագրված է Morrowind Code Patch-ում]. վերը նկարագրված մեթոդը կարող է ավելի հարմար լինել. ստեղծել մի ուղղագրություն, որը 1 վայրկյանի ընթացքում նվազեցնում է ձեր ինտելեկտը 100 միավորով: Մի վայրկյանում ձեր մանան կլցվի։ Դա այնքան էլ հարմար չէ, եթե հետախուզությունը գերազանցում է 100 միավորը։

Կախարդանք

Եթե ​​դուք մաքուր կախարդական դաս եք խաղում, կախարդեք բոլոր իրերը՝ ինտելեկտը 1-ից մինչև առավելագույն արժեք բարձրացնելու համար: Այնուհետև սարքեք այս տարրը ինքներդ ձեզ, մինչև գլորվի ամենաբարձր բոնուսային արժեքը: Առանց որևէ խաբեության, հմայելով էլեգանտ վերնաշապիկները և Daedric զրահները, դուք կարող եք հասնել 3000 կամ ավելի մանայի առավելագույն արժեքի՝ կախված նշանից (Ատրոնախն ամենաօգտակարն է) և ռասայից (Ալտմերը ամենաարդյունավետն է):

Հավասարեցում ալքիմիայով

Ալքիմիկոսի գործիքակազմ

Morrowind-ում խմելիքներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ են հատուկ գործիքներ, որոնք բարելավում են ստեղծված խմիչքների որակն ու ամրությունը: Միայն հավանգ և խրճիթ է անհրաժեշտ (սա մեկ առարկա է), բայց լավ գաղափար է, որ բոլոր չորսն էլ լինեն:

  • Հավանգ և մրգահավ - անհրաժեշտ է խմիչքները խառնելու համար և որոշում է խմիչքի սկզբնական ուժը:
  • Retort – մեծացնում է դեղամիջոցի բոլոր դրական ազդեցությունների արժեքը և տևողությունը:
  • Alembic – նվազեցնում է խմիչքի բոլոր բացասական հետևանքների մեծությունն ու տևողությունը:
  • Calcinator – Բարձրացնում է դեղամիջոցի բոլոր էֆեկտների արժեքը և տևողությունը:

Մի արեք այն, ինչ գրված է ստորև, եթե ձեր խաղն առաջինն է: Սա կարող է սպանել հետաքրքրությունը հետագա հատվածի նկատմամբ:

Ուղևորություն դեպի Wolverine Hall, կայսերական ամրոց Սադրիթ Մորայի մոտ: Դա կարելի է անել Mages Guild-ին հեռագրելով:

Wolverine Hall-ի բնակիչները, մասնավորապես կայսերական պաշտամունքի ծառաները, ունեն մի շարք կարևոր բաղադրիչներ.

ԲաղադրիչԱնունԷֆեկտներ
Մոխրագույն յամ Բարձրացված ինտելեկտ
Ուժի ավելացում
Դիմադրություն ընդհանուր հիվանդություններին
Բանալինների հայտնաբերում
Silverweed Drain Magic
Բարձրացված ինտելեկտ
Կամքի ուժի բարձրացում
Կենդանիների հայտնաբերում
Ցանցային մաշկ Բարձրացված տոկունություն
Բարձրացված ինտելեկտ
Ծծում է սրամիտությունը
Կաթվածահարություն

Ի՞նչ կարող եք անել այս բաղադրիչներով:

  • Գնեք որոշ բաղադրիչներ վերևի ցանկից, դուրս եկեք առևտրի մենյուից, նորից մուտքագրեք այն և վաճառեք նախկինում գնված բաղադրիչները: Արդյունքում, վաճառողն այժմ միշտ երկու անգամ ավելի շատ բաղադրիչներ կունենա վաճառքի համար: Այս գործողությունը կարելի է անել այնքան անգամ, որքան ցանկանում եք, և ամեն անգամ բաղադրիչների քանակը կավելանա։ Արդյունքում դուք կարող եք մեծ քանակությամբ գնել անհրաժեշտ բաղադրիչները և դրանցից մեծ քանակությամբ խմելիքներ պատրաստել:
  • Բանականությունն ազդում է պատրաստված խմիչքների որակի վրա։ Խմեք մի քանի ըմպելիքներ՝ մոխրի, մոխրի և ցանցի կաշվից, խմեք դրանք, այնուհետև նորից եփեք և նորից խմեք: Որքան ժամանակ է անցնում, այնքան ձեր խմիչքներն ավելի ամուր և թանկ են դառնում։
  • Լիցքավորվելով այս խմիչքներով՝ դուք կարող եք պատրաստել այլ ըմպելիքներ, օրինակ՝ ուժի ավելացում, առողջություն, մանա, լևիտացիա (Ալտմերն ունի նույն ամրոցում՝ մոգերի գիլդիայում լևիտացիայի համար անհրաժեշտ բաղադրիչները): Դրանք բոլորը կլինեն շատ թանկ և որակյալ։
  • Դուք կարող եք վաճառել եփած խմիչքներ Caldera-ից սպամի համար:

Աստծո գավազան

Խաղում դուք կարող եք ստեղծել այնպիսի գավազան, որ Վվարդենֆելի գրեթե բոլոր բնակիչները մեկ հարվածով կմահանան դրանից։

  • [Ուղղված է GFM-ում]: ինչ-որ տեղ գտեք սովորական էբենուսային անձնակազմ: Այն բարենպաստորեն համեմատվում է բոլոր մյուս լծակների հետ, քանի որ նրա կախարդական հզորությունը մեծության կարգով ավելի մեծ է, քան մյուս բոլոր զենքերի հզորությունը՝ մինչև 900 միավոր հզորություն՝ հաջորդ երկար ոսկորների համար նախատեսված 400-ի դիմաց:
  • Լրացրեք Տրիբունալի հիմնական պատմությունը՝ վերջում գրավելով Ալմալեքսիայի հոգին: Հիշեցնեմ, որ այն կարելի է տեղադրել միայն Ազուրայի աստղի արտեֆակտում։
  • Կախարդեք անձնակազմին՝ կլանելու 100p առողջությունը 2 վայրկյանում:

Արդյունքում դուք կստանաք հաջորդ կետը:

Elder Scrolls 5. Skyrim «Ավելի հետաքրքիր թալան Skyrim 5.7-ի համար»

Նկարագրություն և հրահանգներ

Ինչպես երևի արդեն հասկացել եք անունից, այս ռեժիմը վերամշակում է թալանված համակարգը Skyrim-ում՝ ավելացնելով բազմաթիվ նոր տարրեր (մոտ 1000) և փոխելով «շեֆի» կրծքավանդակի բովանդակությունը (ավազակ, Ֆալմեր, Դվեմեր, վամպիր, նեկրոմանտիկ և այլն): Վերջիններս այժմ լցված են ավելի վստահելի իրերով, քան նախկինում։ Օրինակ, ավազակների սնդուկներում կլինեն ճանապարհորդների, քարավանների և առևտրականների ամենատարածված գողացված իրերը: Ուրիշ բան որոշ մութ աճպարարներ են, ովքեր ժամանակ չեն վատնի նման աղբի հետ և հիմնականում խնամքով պահում են տարբեր կախարդական իրեր։

Մոդի կողմից ավելացված իրերի թվում են զենքեր, զրահներ, խմիչքներ, թույներ, բաղադրիչներ, զարդեր, արտեֆակտներ և այլն: Կան նաև որոշ իրեր Morrowind-ից և Oblivion-ից: Նոր խմիչքների համար բաղադրատոմսեր են ավելացվել։
Նմուշի ցուցակ.

Զենք։
* Ներառում է ինչպես եզակի զենքեր, այնպես էլ կախարդանքներ, որոնք կարող են կիրառվել գրեթե բոլոր վանիլային զենքերի վրա:

Առողջություն/Տոկունություն Կլանում
Կլանում է որոշակի քանակությամբ առողջություն և տոկունություն թիրախից:

Առողջության/կախարդական կլանում
Թիրախից կլանում է որոշակի քանակությամբ առողջություն և մոգություն:

Կլանող մոգություն/ուժ
Թիրախից որոշակի քանակությամբ մոգություն և ուժ կլանելը:

Կլանող կյանքի ուժ
Թիրախից կլանում է որոշակի քանակությամբ մոգություն, առողջություն և ուժ:

Պայթուցիկ տարրական նետեր և աղեղներ:
Վնասում է սառույցը, էլեկտրականությունը և հրդեհը:

Դաեդրա Հանթեր.
Հավելյալ վնաս է հասցնում Daedra-ին, ինչպես նաև հնարավորություն է տալիս կլանել առողջությունը և ցնցել:

Դաեդրայի, Արգոնյանների, Էլֆերի, Տղամարդկանց, Խաջիթի կամ Անմահացածների սպանողը:
Լրացուցիչ վնաս առողջությանը և տոկունությանը վերը նշված տեսակի արարածներից մեկի նկատմամբ: Առողջությունը կլանելու և ցնցում առաջացնելու հնարավորություն կա:

Սուրբ կրակ.
Չմահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս և ավելացնելով շեղվելու հնարավորություն:

Սրբազան հարված.
Մահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս և ավելացնելով հարվածի շեղում:

Սուրբ բարկություն.
Չմահացածներին պարուրում է սուրբ կրակի մեջ՝ պատճառելով լրացուցիչ վնաս, կլանելով առողջությունը և ավելացնելով շշմեցնելու հնարավորություն:

Անիծի՛ր տրոլներին։
Լրացուցիչ վնաս տրոլների դեմ և նրանց ապշեցնելու հնարավորություն:

Երկար աղեղով որս.
Լրացուցիչ վնաս կենդանիներին.

Զինաթափում.
Թշնամուն զենքից զրկելը.

Շշմած.
Թշնամուն ապշեցնելու հնարավորություն.

Թունավորում.
Երկարատև թունավորում առաջացնելու հավանականությունը.

Անմահացածների անեծքը.
Չմահացածներին կրակ է դնում՝ ժամանակի ընթացքում լրացուցիչ վնաս հասցնելով: Նաև հնարավորություն ունի առաջացնել Stagger-ը:

Bow Izgoev - պատժիչ.
Հասնելու իսկական որդիների և դուստրերի համար: Այս զենքը լրացուցիչ վնաս է հասցնում Imperials-ին և Altmer-ին:

Ruby fire bows.
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Հրդեհային վնաս է պատճառում.

Զմրուխտ թունավոր աղեղներ.
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Թունավոր վնաս է հասցնում.

Սառը շափյուղա աղեղներ:
Մի փոքր ավելի թեթև և ամուր, քան ապակե աղեղները: Սառը վնաս է պատճառում.

Կրակի, սառույցի և էլեկտրականության արծաթե աղեղներ:
Լրացուցիչ վնաս պատճառեք անմահացածներին և մարդագայլերին, ինչպես նաև տարրական վնասներից մեկին:

Կրակ, սառույց և էլեկտրական կատանաներ:

Կաթանա կաթվածի.

Scimitars են կրակ, սառույց եւ էլեկտրական.
Զենք, որը պատճառում է տարրական վնասներից մեկը:

Scimitar of Paralysis.
Melee զենք, որը կաթվածահար է անում թիրախը:

Widowmaker-ի պողպատե մական.
Տղամարդկանց լրացուցիչ վնաս է հասցնում, կլանում է տոկունությունը և հնարավորություն ունի ապշեցնելու:

Պայթուցիկ նետեր՝ կրակ, սառույց և էլեկտրականություն:
Պայթյուն, որը հանգեցնում է համապատասխանաբար հրդեհի, սառը և էլեկտրական վնասների:

Սկիմիտար Ալիկ «րա.
Ավելի քիչ է կշռում և ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան սովորական մեքենան: Հնարավորություն ունի ապշեցնելու թիրախը:

Զրահապատ.

Ծեծկռտուքի ձեռնոցներ.
Մեծացնում է մռայլ հարձակումներից վնասը:

Հրաձգության ձեռնոցներ.
Աղեղները ավելի շատ վնաս են հասցնում:

Bosmer կոշիկներ.
Բարձրացնում է ձեր գաղտագողիությունը և արագությունը, որով նկարում եք ձեր աղեղը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:

Bosmer Breastplate.
Կենդանիներից ստացված վնասը կրճատվում է. Բացի այդ, օրը մեկ անգամ կարող եք հրամայել կենդանուն: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:

Bosmer ձեռնոցներ.
Աղեղները ավելի շատ վնաս են հասցնում: Մեծացնում է թշնամուն նետով ապշեցնելու հնարավորությունը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:

Bosmer Hood.
Բարձրացնում է ձեր առողջությունն ու տոկունությունը, մեծացնում է աղեղներով կրիտիկական վնաս պատճառելու հնարավորությունը: Հատկությունները բարելավվում են, եթե դուք փայտե էլֆ եք:

Դարբին-արհեստավորի գոգնոց։
Բոնուս է տալիս զենքն ու զրահը բարելավելու համար:

Մաշված գաղտագողի կոշիկներ:
Մեծացնում է աննկատ մնալու հնարավորությունը: Ցավոք, դրանց վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:

Թշվառ գողի գլխարկ.
Մեծացնում է հաքերային հարձակումը: Ցավոք, այս գլխարկի վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:

Առևանգողի ջարդված վիրակապը.
Մեծացնում է գրպանահատությունը. Ցավոք, այս վիրակապի վատ որակը բացասաբար կանդրադառնա ձեր մասին ուրիշների կարծիքի վրա:

Poisoner-ի խոհարարի գլխարկը.
Ձեր ստեղծած թույներն ավելի արդյունավետ են։

Healer's Chef's Hat
Առողջության, կախարդական և տոկունության խմիչքները, որոնք դուք ստեղծում եք, ավելի հզոր են դառնում:

Խոհարարի գլխարկ հարստացման համար.
Ձեր ստեղծած դրական ազդեցություն ունեցող խմիչքներն ավելի արդյունավետ են դառնում։

Գուրման շեֆ-խոհարարի հագուստ.
Բաղադրիչ ուտելը բացում է դրա առաջին երկու ալքիմիական հատկությունները:

Alchemy Chef's Shoes.
Ձեր ստեղծած խմիչքներն ավելի ուժեղ են դառնում։

Marksman's Gauntlets (Հզոր կրակոց):
Երբ աղեղը սարքավորված է, հաջող կրակոցը կարող է ապշեցնել թշնամուն:

Marksman's Gauntlets (Արագ կրակոց):
Դուք ավելի արագ եք ստանում ձեր աղեղը:

Marksman's Gauntlets (Ճարպիկ կրակոց):
Եթե ​​աղեղը սարքավորված է, ապա հակառակորդին զինաթափելու հավանականությունը 25% է:

Այգեգործի ձեռնոցներ.
Դուք ունեք որոշակի հնարավորություն մեկ բույսից մի քանի բաղադրիչ հավաքելու:

Վաճառականի գլխարկ.
Ապրանքներ գնելը դառնում է ավելի շահավետ:

Առողջության գլխարկ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը։

Էլեկտրաէներգիայի պահուստային գլխարկ:
Բարձրացնում է կրողի տոկունությունը:

Ուժի և առողջության պահուստի գլխարկ:
Բարձրացնում է կրողի ուժն ու առողջությունը։

Ալիկռայի գլխարկը.
Դուք ավելի լավ եք արգելափակում վնասը վահանով: Այս հատկությունը բարելավվում է, եթե դուք Redguard եք:

Կախարդի հագուստ.
Նոր հմայքը, որն ավելի հզոր է դարձնում իրերը:

Կախարդի ձեռնոցներ.
Զենքի և զրահի վրա էլեկտրական, կրակի և ցրտահարության հմայքն ավելի ուժեղ է դառնում:

Կախարդի գլխարկը:
Առողջությունը, կախարդական և տոկունության կախարդանքները զրահի վրա դառնում են ավելի ուժեղ:

Կախարդի խալաթ.
Նոր կախարդանքներն ավելի ուժեղ են դառնում։

Կախարդի կոշիկներ.
Այս իրի վրա նոր կախարդանքներն ավելի ուժեղ են դառնում:

Ալիկ'րցա ձեռնոցներ.
Կախված ձեռնոցների տեսակից, ուժեղացված է հատուկ զենք՝ մական, սուր կամ մարտական ​​կացին։

Ալիկ'րցա խալաթ.
Բարձրացնում է ձեր զրահը և զենքերը թարմացնելու ձեր ունակությունը: Այս հատկությունը բարելավվում է, եթե դուք Redguard եք:

Ալիկ'րցա հագուստ.
Բարձրացնում է ուժը: Օրական մեկ անգամ դուք կարող եք առաջացնել ադրենալինի աճ:

Ալիկ'րցա կոշիկներ.
Մի ձեռքով զենքերն ավելի մեծ վնաս են հասցնում.

Հրդեհային պատնեշի վահան:
Բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է սառը դիմադրությունը: Հարթ հարվածները հրդեհի վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:

Ցրտահարության պատնեշի վահան:
Բարձրացնում է սառը դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է հրդեհային դիմադրությունը: Հարթ հարվածները սառը վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:

Էլեկտրական արգելապատնեշ:
Բարձրացնում է էլեկտրաէներգիայի դիմադրությունը, բայց նվազեցնում է մոգության դիմադրությունը: Հարթ հարվածները էլեկտրական վնաս պատճառելու որոշակի հնարավորություն ունեն:

Ամուլետներ.

Հրդեհային թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է կրակի նկատմամբ դիմադրություն և կրակի թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:

Սառցե թիկնոցի ամուլետ.
Տրամադրում է կրողին դիմադրություն ցրտին և ցրտահարության թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:

Փոթորիկի թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է դիմադրություն էլեկտրաէներգիայի նկատմամբ և կայծակնային թիկնոց ակտիվացնելու հնարավորություն:

Հորձանուտի թիկնոցի ամուլետ.
Կրողին տալիս է կրակի նկատմամբ դիմադրություն և Whirlwind Cloak-ն ակտիվացնելու հնարավորություն:

Կափարիչի ամուլետ.
Սեփականատիրոջը տալիս է վահան ակտիվացնելու հնարավորություն:

Ամուլետ ամուլետ.
Սեփականատիրոջը տալիս է թալիսման ակտիվացնելու հնարավորություն։

Մահվան դռների ամուլետ.
Սեփականատիրոջը պաշտպանում է մահից: Օրական մեկ անգամ, եթե ձեր առողջությունը իջնի որոշակի մակարդակից, դուք լիովին կապաքինվեք։

Առողջության ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը և հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն։

Կախարդական ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի կախարդանքը և նրան հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն:

Պահուստային ուժի ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի տոկունությունը և հնարավորություն է տալիս վերականգնելու այն:

Կենսունակության ամուլետ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը, ուժն ու կախարդանքը:

Մոմի ամուլետ.
Այն կրողին տալիս է լույսի լողացող գնդակ ստեղծելու հնարավորություն:

Կախարդական լույսի ամուլետ.
Այն կրողին հնարավորություն է տալիս ստեղծել լույսի գնդակ, որը կցվում է ցանկացած մակերեսի:

Լուսավորության ամուլետ.
Այն կրողին տալիս է լույսի գնդիկ բաց թողնելու հնարավորություն, որը կցվի ցանկացած մակերեսին:

Կենդանիներից պաշտպանության ամուլետ.
Նվազեցնում է կենդանիներից ստացված վնասը:

Անմահացածներից պաշտպանող ամուլետ:
Նվազեցնում է անմահացածներից ստացված վնասը:

Վերականգնման ամուլետ.
Տրամադրում է կրողին առողջությունն ու ուժը վերականգնելու ինչպես իրենց, այնպես էլ ուրիշների համար:

Մատանիներ.

Ring of Destruction - Կրակ Arrow.
Կրողին տալիս է կրակի նետ արձակելու հնարավորություն:

Ոչնչացման օղակ - Ice Spike
Տրամադրում է կրողին սառցե ցիկ բացելու հնարավորություն:

Կործանման օղակ - Կայծակ
Այն կրողին տալիս է կայծակ արձակելու հնարավորություն:

Կործանման օղակը տարերային է.
Տրամադրում է կրողին կայծակ, սառցե բծեր և կրակի նետ կրակելու հնարավորություն:

Ոչնչացման օղակ - սպեկտրալ սլաք:
Spectral Arrow-ը վնաս է հասցնում և ապշեցնում թիրախին: Այս ունակությունը կարելի է օգտագործել յուրաքանչյուր 3 րոպեն մեկ:

Կենդանիների, daedra, undead, վամպիրների հայտնաբերման օղակ:
Թույլ է տալիս տեսնել մոտակա կենդանիներին, անմահացածներին, արնախումներին և դաեդրաներին պատերի միջով:

Կենդանի հայտնաբերման օղակ:
Թույլ է տալիս կենդանի արարածներին տեսնել պատերի միջով:

Ավերածության օղակ - կրակ, սառույց և ամպրոպի գնդակ, շղթայական կայծակ:
Այն կրողին հնարավորություն է տալիս օգտագործել վերը նշված կախարդանքներից մեկը:

Կրիտիկական հարվածների օղակ.
Մեծացնում է կրիտիկական վնաս հասցնելու հնարավորությունը:

Անտեսանելիության օղակ.
Այն կրողը դառնում է անտեսանելի և ավելի հանգիստ շարժվում: Էֆեկտները հանվում են առարկաների հետ շփվելիս և հարձակվելիս:

Կենսունակության օղակ.
Բարձրացնում է կրողի առողջությունը, մոգությունը և ուժը:

Լուսավորության օղակ.
Ստեղծում է լուսավորություն կրողի շուրջ:

Հանգիստ քայլերի օղակ.
Սեփականատերը ավելի հանգիստ է շարժվում։

Գիշերային տեսողության օղակ.
Այն կրողը ձեռք է բերում մթության մեջ տեսնելու ունակություն:

Տարրական դիմադրության օղակ:
Բարձրացնում է դիմադրությունը կրակին, ցրտին և էլեկտրականությանը:

Էլեկտրականության, կրակի, ցրտի և մոգության դիմադրության օղակներ:
Բարձրացնում է դիմադրությունը վերը նշված տարրերից մեկին:

Տարրական ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել կրակ, սառնամանիք և էլեկտրական ռունագրեր:

Սարսափելի ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել վախի ռունագրեր:

Զայրացած ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել զայրույթի ռունագրեր:

Սառը ռունագրերի օղակ:
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել սառնամանիքի ռունագրեր:

Հրե ռունագրերի օղակ:
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել հրդեհային ռունագրեր:

Որոտի ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել ամպրոպի ռունագրեր:

Թունավոր ռունագրերի օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին տեղադրել թունավոր ռունագրեր:

Կենդանիների, Արգոնյանների, Վիշապների, Դաեդրաների, Տրոլների, Հսկաների, Խաջիիթների, Մարդկանց, Օրկների կամ Անմահացածների Ողբերգության օղակները:
Սեփականատիրոջը տալիս է կախարդական ուժ՝ սպանելու վերը նշված արարածներից մեկին: Մեծացնում է զենքի վնասը և կրիտիկական հարվածի հնարավորությունը:

Ժամանակի լայնացման օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին դանդաղեցնել ժամանակը:

Դիպուկահարի օղակ.
Աղեղն օգտագործելիս կրողը մեծ հավանականություն ունի կրիտիկական վնաս հասցնել մինչև ճակատամարտի մեկնարկը:

Ուժի օղակ.
Այս խորհրդավոր մատանին մեծացնում է ձեր կրող քաշը։

Մատանիներ՝ գայլի ոգին կանչելու համար, սաբերատամ, թեփ, սառույց, ամպրոպ և կրակ ատրոնախ:
Թույլ է տալիս կրողին կանչել վերը նշված արարածներից մեկին:

Ջրային շնչառության օղակ.
Թույլ է տալիս կրողին շնչել ջրի տակ:

Առողջության և մոգության օղակ:
Բարձրացնում է կրողի առողջությունն ու կախարդանքը:

Առողջության և ուժի պաշար:
Բարձրացնում է կրողի առողջությունն ու ուժը:

Հատուկ իրեր.

Ժանգոտ երկաթե դաշույն.
*Չնայած այս շեղբը ժանգ է թափում, այն դեռ բավական սուր է հակառակորդին կտրելու համար։*

Սովորական պողպատե դաշույն։
*Այս զենքը ուժեղ սառնություն է արձակում։*

Խմիչքներ և թույներ.

Զրահապատ խմիչքներ՝ կաղնու, քարի, երկաթի և էբենոսի կաշի։
Բարձրացնում է սպառազինության դասը:

Թիկնոցային խմիչքներ՝ կրակ, սառնամանիք և էլեկտրական:
Տալիս է տարրական թիկնոցներից մեկը, որը վնաս է հասցնում մոտակա թշնամիներին:

Death's Door Potions.
Երբ ձեր առողջությունը 15%-ից ցածր է, այս դեղը լիովին կբուժի ձեզ։

Կյանքի, անմահացածների և կենդանիների հայտնաբերման դեղամիջոց:
Թույլ է տալիս տեսնել վերը նշված տեսակի արարածներից մեկը:

Պաշտպանիչ շրջանի խմիչքներ.
Շրջանակը պաշտպանում է անմահացածներից և բուժում է ձուլակտորին:

Կյանքը վերականգնող խմիչքներ.
Վերականգնում է առողջությունը, մոգությունը և ուժը:

Գիշերային տեսողության խմիչք.
Թույլ է տալիս տեսնել մթության մեջ:

Ժամանակի դանդաղեցման դեղամիջոց.
Դանդաղեցնում է ժամանակը:

Արագության խմիչք.
Արագացնում է շարժումը։

Ամուլետների խմիչքներ.
Հմայքը մեծացնում է զրահի դասը և նվազեցնում թշնամու հմայություններից վնասը:

Վահանի ըմպելիք.
Բարձրացնում է զրահի դասը և նվազեցնում հարձակման վնասը:

Ուղղագրության կլանման դեղ.
Ձեզ հնարավորություն է տալիս կլանել թշնամու հմայքը և համալրել ձեր կախարդական պահուստը:

Լույսի խմիչք.
Լույս է տալիս ձեր շուրջը գտնվող ամեն ինչ:

Գիշերային Աչքերի Խմիչք.
Թույլ է տալիս տեսնել մթության մեջ:

Ամպրոպի, կրակի և ցրտահարության վահաններ:
Տալիս է տարրական թիկնոցներից մեկը, որը վնասում է թշնամիներին հարվածելու հեռավորության վրա:

Ջրի շնչառական խմիչքներ.
Թույլ է տալիս շնչել ջրի տակ:

Թույնը վնասում է առողջությանը/ուժին. առողջություն\կախարդանք.
Թույն, որը գործում է ակնթարթորեն:

Օրկերի, խաջիթի, մարդկանց, էլֆերի և արգոնյանների մահվան թունավորումներ.
Վնաս պատճառեք վերը նշված ցեղերից մեկին:

Թույներ, որոնք կլանում են առողջություն/մոգություն/ուժ։
Նրանք տալիս են մոգություն, ուժ կամ առողջություն կլանելու ունակություն:

Յուղերը էլեկտրիֆիկացված են, այրվող և սառցե:
Վնաս է պատճառում տարրերից մեկին:

Սառցե բլոկի, հրե գնդակի և գնդակի կայծակի յուղեր:
Առաջացնում է որոշակի տարրի պայթյուն, երբ ենթարկվում է թշնամուն

Որոշ իրեր կարելի է գտնել Խաջիթի քարավաններից և Պրանսինգ Մարեում գտնվող նոր վաճառականից:
Ոչ մի անհամատեղելիություն չի հայտնաբերվել:

Պահանջվող մանան (մանայի արժեքը) ուղղագրությունների մեծ մասի համար հաշվարկվում է բանաձևով Ուղղագրության ծախսեր.Այլ կերպ ասած, եթե զոհասեղանի վրա ստեղծեք ձեր սեփական հմայքը նույն բնութագրերով, ինչ ներկառուցվածը, ապա դրանք նույնական կլինեն պահանջվող Մանայի առումով: Բայց կան մի քանի բացառություններ: ԿարմիրՆշված են ներկառուցված կախարդանքներ, որոնք ավելի թանկ են, քան զոհասեղանի վրա ստեղծված նմանատիպերը. կանաչՆշվում են ներկառուցված կախարդանքները, որոնք ավելի էժան են, քան զոհասեղանի մոտ ստեղծված նմանատիպերը: Նման կախարդանքների համար զոհասեղանի մոտ ստեղծված նմանատիպի ստանդարտ մանայի արժեքը նշված է փակագծերում: Մասնավորապես, նման ուղղագրությունները ներառում են ներկառուցված Բուժեք փոքր վերքերը, որը ցանկացած հերոս ունի խաղի սկզբից։ Այս ուղղագրությունը պահանջում է ամենաքիչը «Մանա» առողջությունը վերականգնելու բոլոր այլ ուղղագրություններից: Քվեստների հետ կապված ուղղագրությունները գրեթե բոլորը «ավելի էժան» են, քան նմանատիպ ներկառուցվածները (բացառությամբ. ուղղագրել գերել – Հպատակեցնել). Tyo many Brotherhood-ի M"raaj Dar-ի (M"raaj Dar) գրեթե բոլոր կախարդանքները ոչ ստանդարտ են իրենց պահանջվող Մանայում:

Բանաձևը ցույց է տալիս, որ մանայի արժեքը կախված է հերոսի մոգության համապատասխան դպրոցի հմտության մակարդակից, որը նույնպես փոփոխվում է Luck հատկանիշով: Ներկայացված է աղյուսակում Ստանդարտ Mana արժեքը- սա պահանջվող մանան է, որը պահանջվում է կախարդական հմտության մակարդակով կախարդություն անելու համար, որը հավասար է 33-ի:

Որքան ուժեղ է կախարդանքը, այնքան թանկ է այն՝ պահանջելով ավելի շատ Մանա և համապատասխան կախարդական հմտության ավելի բարձր մակարդակ։

Մակարդակ- կախարդական հմտության պահանջվող մակարդակը (դպրոց), որը թույլ կտա օգտագործել ուղղագրությունը: Հմտությունների մակարդակը 0-24-ից = Սկսնակ, 25-49-ից = Ուսանող, 50-74-ից = Մասնագետ, 75-99-ից = Փորձագետ, 100-ից = Վարպետ:

Գինկախարդանքներ վաճառականից հավասար է եռակի մանայի արժեքին, և նաև կախված է Հաջողությունից և վաճառականի վերաբերմունքից հերոսի նկատմամբ, ուստի խորհուրդ է տրվում նախ բարձրացնել ձեր Առևտրի հմտությունները և Հաջողությունը նախքան կախարդանք գնելը:

Անսպասելի հյուր և Fenric's Hospitality (Spell Tomes plugin - Spell Books) ուղղագրությունները անսովոր են, դրանք թույլ չեն տալիս բացել բոլոր Easy/Hard կողպեքները: Տես ազդեցություն Բաց.

Աղյուսակում ուղղագրության անվան կողքին կարող են լինել աստղանիշներ.

* - նշանակում է, որ նման հմայքը կարելի է գնել միայն այս վաճառականից:

** - նշանակում է էֆեկտներով կախարդանք, որը կարելի է գնել միայն այս վաճառականից:

2 . Առևտրականների ցուցակ